유니티(Unity)에서 애니메이터(Animator) 상태 전환 기본1)프로젝트에서 애니메이터 컨트롤러(animator controller)를 생성합니다. 2)상단의 window 메뉴에서 animation의 animator를 선택합니다. 3)애니메이터(animator) 윈도우에서 가장 최근에 선택한 애니메이터 컨트롤러(.controller) 에셋의 상태 머신(state machine)을 표시하며 기본적으로 상태 머신 전환에 사용되는 기본 노드인 진입 및 종료 노드를 확인할수있습니다(Entry ,Exit , any state) 애니메이터 윈도우 단축키단축키 alt + 마우스 좌클릭 이동(또는 마우스 중클릭) - 이동단축키 alt + 마우스 우클릭 이동(또는 마우스 휠 스크롤) - 확대 및 축소단축키 a ..