3D 입체 영상 만드는 방법(색 필터 안경을 사용한 아나글리프 방식)색 필터 안경을 사용하여 입체감을 확인할수있는 아나글리프 방식 3D 입체 영상을 만드는 두가지 방법(스테레오스코픽 영상을 사용한 방법, 단일 영상을 사용한 방법)3D 입체영상 원리와 두가지 방식(스테레오스코픽, 아나글리프) 스테레오스코픽 렌더링(Stereoscopic Rendering)된 영상으로 만드는 방법1-스테레오스코픽 렌더링된 이미지를 준비합니다(좌측 영상과 우측 영상을 생성)실시간 엔진(유니티, 언리얼) 및 3D 프로그램에서 장면과 카메라를 구성하고 스테레오스코픽 렌더링합니다. 이 방법은 왼쪽 눈 카메라와 오른쪽 눈 카메라를 조금 떨어진 위치에 배치(양쪽 눈의 위치 차이를 반영)하여 동일한 장면을 약간 다른 시점으로 렌더링한 ..
3D 입체영상 원리와 두가지 방식(스테레오스코픽, 아나글리프) 양안 시차와 입체감인간의 두 눈은 약 65mm 간격으로 떨어져 있어 양안 시차(binocular disparity)가 발생하며 양안 시차로 인해 물체의 깊이와 입체감을 느낄 수 있습니다.https://en.wikipedia.org/wiki/Binocular_disparity수렴(convergence) - 두 눈의 초점이 한 지점으로 모이는 현상을 의미합니다. 입체 영상(stereoscopic vision) 개념Positive Parallax - 좌측 화상을 좌측, 우측 화상을 우측에 배치하면 물체가 화면 뒤쪽에 있는 것처럼 보입니다https://www.reallusion.com/crazytalk/help/crazytalk6/09_3D_Vis..