스피드트리(speedtree)에서 standard packing으로 저장한 텍스처의 밝기가 어두운 경우 스피드트리의 에셋 내보내기 옵션에서 텍스처를 저장하는 몇가지 방법(textures packer - standard, lumberyard, UE4, unity)를 제공한다. 아래는 standard로 설정하여 저장한 텍스처의 밝기가 어두운 경우 해결 방법이다. 1)예에서 나무 모델 및 에셋의 내보내기 옵션에서 textures packing으로 standard를 선택하였다. 2)스피드트리에서 표준 텍스처 패커(standard packer)는 sRGB가 아닌 선형 공간(linear space)으로 텍스처를 저장한다. 저장한 텍스처는 스피드트리의 인풋 이미지보다 더 어둡게 보인다. 3)이 문제를 해결하기위해 스..