3D맥스에서 가로수 및 나무 재질 만들기(plane+texture) diffuse map + alpha map(jpg) 1)나무 텍스처와 알파 텍스처를 준비합니다. 2)재질에서 diffuse 맵에 나무 텍스처를 설정합니다. 3)동일 재질의 opacity 맵에 알파 텍스처를 설정합니다. 4)렌더링하면 나무영역이 렌더링되고 바깥 영역은 투명하게 표시되는것을 확인할수있습니다. diffuse map + alpha map(tga) 5)포토샵에서 알파 텍스처를 불러오기합니다. 6)알파 텍스처의 전체영역을 선택하고 복사합니다. 7)나무 텍스처를 불러오기합니다. 8)채널(channel)에서 새로운 채널을 추가합니다. 9)추가한 채널에 복사한 알파 텍스처를 붙여넣기합니다. 10)rgb채널을 선택 및 alpha채널을 숨기..