메시랩(MeshLab)에서 포인트 클라우드(point cloud) 해상도 설정하기메시랩의 Poisson - Disk Sampling 를 사용하여 포인트 클라우드의 점(point) 밀도를 설정하는 방법1)MeshLab에서 3D 오브젝트를 가져오기합니다. 예에서 가져오기한 3D 모델이 500000개의 정점(vertices)으로 구성되어있는것을 확인할수있습니다. 2)아래 표시한 아이콘을 활성화해서 3D 모델을 포인트(point)로 표시합니다. 3)상단의 filters 메뉴에서 sampling의 Poisson - Disk Sampling를 선택합니다. 포아송 디스크 샘플링은 3D 공간에서 점들을 균일하게 분포시키는 알고리즘입니다. Poisson - Disk Sampling의 기본 옵션 4)샘플의 개수(numbe..
메시랩(MeshLab)에서 3D 모델의 포인트 클라우드(point cloud) 파일 저장하기(.ply)1)MeshLab에서 3D 오브젝트 및 텍스처를 가져오기합니다. 2)프로젝트의 레이어 목록 하단에서 3D오브젝트 메시의 텍스처 좌표를 비활성화합니다(texture coord, off) 3)레이어의 포인트(point)를 활성화하고 채우기(fill)를 비활성화합니다. 3D 오브젝트를 면이 아닌 점으로 표시하는것을 확인할수있습니다. 4)상단의 filters 메뉴에서 color creation and processing의 transfer color: texture to vertex를 선택합니다. 5)3D 오브젝트를 구성하는 포인트가 텍스처 색상으로 표시되는것을 확인할수있습니다. 6)상단의 filters 메뉴에서..
메시랩(MeshLab)에서 3D 오브젝트 가져오기하고 텍스처 맵핑하기1)3D 오브젝트와 텍스처 파일을 준비합니다. 2)meshlab을 실행하고 상단의 file 메뉴에서 import mesh를 선택합니다. 3)3D 오브젝트 파일을 선택하고 열기합니다. 4)가져오기한 3D 오브젝트를 확인할수있고 오브젝트에 텍스처 맵핑된것을 확인할수있습니다. 5)우측 프로젝트의 레이어에서 오브젝트와 텍스처 정보를 확인할수있습니다. 텍스처 가져오기 실패한 경우error details: some materilas definitions were not found, a default white material is used where no material was available6)3D 오브젝트의 텍스처 가져오기가 실패하는 경우 아..