3D 맥스에서 미로(maze) 모델링하기2 - 미로의 하단 영역(토양 및 보도 영역) 3D 맥스에서 미로(maze) 모델링하기1 - 미로생성, 벽 모델링, 맵핑 1)미로 모델링에 사용하였던 동일한 스플라인을 준비한다. 2)스플라인의 rendering에서 rectangular의 width 수치를 높인다(미로의 폭을 넓힌다) 예에서 기존의 값 1에서 1.5로 변경하였다. width - 1m width - 1.5m 3)오브젝트를 폴리곤으로 변환한다(convert to editable poly) 4)새로운 plane 오브젝트를 추가하고 위치를 설정한다. 5)미로 오브젝트를 선택하고 create의 compound objects에서 pro cutter를 클릭한다. 6)pro cutter에서 pick stock ob..
3D 맥스에서 미로(maze) 모델링하기1 - 미로생성, 벽 모델링, 맵핑 1)유닛셋업을 설정한다(unit setup, meters) 2)labylinth maker 스크립트를 사용하여 미로 스플라인을 생성한다. 3D 맥스에서 자동으로 미로를 생성해주는 스크립트 3)스플라인의 renderer 옵션을 활성화하고 rectangular 유형을 선택한다. rectangular의 크기(length, width)를 입력하여 미로의 높이와 폭을 설정한다. 이 스플라인 오브젝트는 이후에 재사용될것이다. 오브젝트를 복사하고 hide 한다. 4)미로 스플라인의 모든 edge를 선택한다. 5)divide를 사용하여 포인트를 추가한다. 6)오브젝트를 폴리곤으로 변환한다(convert to editable poly) 7)미로 ..