메타 퀘스트(Meta Quest) 장치에서 손(Hand) 제스처 활성화하기https://www.meta.com/ko-kr/help/quest/290147772643252/?srsltid=AfmBOoplK7Q7FyN7iQ2YxHwrp8inGtX-7XbVav8rrcZ9HnmBaVX5QcWy Learn about Hand and Body Tracking on Meta Quest | Quest 도움말 | Meta 스토어 www.meta.com 1)메타 퀘스트 헤드셋 장치에서 설정으로이동합니다. 2)움직임 트래킹 메뉴에서 손 제스처 및 신체 동작 트래킹을 활성화합니다.이 옵션을 활성화하면 사용자의 손과 신체 동작을 트래킹하며 손과 컨트롤러를 자동전환합니다(컨트롤러를 안정적인 표면에 내려놓으면 손으로 전환되고 컨트..
유니티에서 XR 샘플 프로젝트 실행 테스트(OpenXR, XR Interaction toolkit, Meta XR SDK)유니티 에디터와 PCVR 에서 테스트유니티 새로운 프로젝트 생성(안드로이드 플랫폼) XR Plugin Management에서 OpenXR 활성화(Open XR 패키지 설치) XR Interaction toolkit 패키지 설치하고 샘플 가져오기(import) 샘플 씬 열기하고 메타 퀘스트 장치 연결(유선, 무선)하고 테스트(유니티 에디터, PCVR) 퀘스트 링크를 사용한 경우(유니티 에디터, PCVR) OpenXR Feature Groups, Enabled interaction profiles 기능을 비활성화해도 메타 퀘스트 장치 헤드셋과 컨트롤러 사용가능(헤드셋 트래킹, 컨트롤러 트..
유니티 Meta XR SDK 설치하고 오브젝트 상호작용 기본 테스트유니티 프로젝트에 Meta XR SDK를 설치하고 빌딩 블록(Building Blocks)을 사용하여 오브젝트 상호작용을 위한 씬을 구성하고 테스트하기1)프로젝트에 OpenXR 패키지를 설치하고 OpenXR 플러그인을 활성화합니다. Meta XR SDK 설치 2)유니티 에셋스토어에서 Meta XR SDK를 검색합니다. Meta XR의 특정 기능만 추가할수있는 개별 SDK 목록과 전체 SDK 세트를 포함하는 Meta XR All-in-One SDK을 확인할수있습니다. 3)Meta XR All-in-One SDK을 에셋으로 추가하고 프로젝트에서 에셋 다운로드 및 설치합니다. 4)OpenXR Feature Groups에서 Meta XR Fe..
유니티에서 메타 퀘스트(Meta Quest 2) 장치에 안드로이드 빌드하는 방법(OpenXR, XR InteractionToolkit)메타 퀘스트 장치에 안드로이드 앱을 빌드하기위해서 몇가지 설정을 완료해야합니다(ADB 설치, Meta Quest 헤드셋 개발자 모드 활성화, 프로젝트 설정)ADB(Android Debug Bridge)는 일반적으로 Unity 허브에서 에디터에 Android SDK 모듈을 추가하여 설치할수있습니다. 메타 퀘스트(Meta Quest) VR 헤드셋 개발자 모드 활성화하기메타 퀘스트(Meta Quest) 안드로이드 빌드를 위한 프로젝트 환경설정 1)프로젝트 설정(Project Settings) 에서 XR Plugin Management를 설치합니다.또는 패키지 관리자에서 XR ..
유니티 에디터(PCVR)에서 XR 상호작용 샘플씬 테스트(OpenXR, XR Interaction Toolkit)유니티에서 OpenXR, XR Interaction Toolkit 패키지를 사용하여 XR 가상현실 환경(샘플 씬)에서 상호작용 테스트 (Meta Quest2, 유니티 에디터 또는 Standalone 빌드 앱)1)프로젝트 설정(project settings)의 XR Plugin Management에서 Install XR Plugin management를 클릭하여 XR 플러그인 관리자를 설치합니다. 또는 패키지관리자에서 XR Plugin management를 설치할수있습니다. 2)XR Plugin management 메뉴의 플러그인 공급자(Plug-in Providers)에서 OpenXR 플러..
메타 퀘스트(Meta Quest) VR 헤드셋 개발자 모드 활성화하기USB 또는 와아피이로 연결된 장치에 VR 게임 및 앱을 빌드하고 테스트하려면 계정의 개발자 인증을 진행하고 장치 헤드셋의 개발자 모드를 활성화해야합니다( ADB , USB디버깅)메타 XR 게임 개발을 위한 Meta Horizon 개발자 계정 인증하기1)Meta Horizon 모바일 앱을 열기합니다. 2)우측 하단의 장치 메뉴로 이동합니다. 3)상단에서 개발자 모드를 활성화할 장치로 이동합니다. 4)하단에서 헤드셋 설정 메뉴로 이동합니다. 5)개발자 모드로 이동합니다. 6)개발자 모드를 활성화합니다. 7)헤드셋 장치에서 USB 디버깅을 허용합니다. 8)환경 설정의 고급 메뉴에서 개발자 메뉴가 표시됩니다. 9)개발자 설정 사용 및 MTP..
메타 XR 게임 개발을 위한 Meta Horizon 개발자 계정 인증메타 개발자 계정 인증 메타 퀘스트(Meta Quest) 장치등에서 XR 게임을 개발 및 테스트하고 스토어에 앱을 배포하려면 메타 계정의 개발자 계정 인증을 진행해야합니다. 1)아래 개발자 대시보드 웹사이트에서 개발자 계정 인증을 진행하기 위해 설정으로 이동합니다. 2)계정 보호를 위한 2단계 인증 방법을 선택하고 계속하기를 선택합니다. 전화번호로 로그인 코드를 확인하려면 SMS 또는 WhatsApp 옵션을 선택합니다. 3)2단계 인증을 설정할 계정을 선택합니다. 4)2단계 인증 방법에서 SMS 또는 WhatsApp 옵션을 선택한 경우 전화번호를 입력하고 인증 코드를 확인 및 인증합니다. 5)인증이 정상적으로 완료된것을 확인할수있습니..
메타 퀘스트(Meta Quest) VR 시작하기 - 헤드셋 초기 설정, Meta Horizon 모바일 앱 계정 로그인, 헤드셋 페어링 메타 퀘스트 헤드셋 장치 초기 설정1)메타 퀘스트 장치의 전원을 키고 헤드셋을 착용한후에 몇가지 초기 설정을 진행합니다(선명도, 렌즈 간격, 자리에 앉기, 와이파이 네트워크 설정) 헤드셋을 연결할 무선 네트워크(Wi-Fi)를 설정합니다. 2)안전한 가상현실(VR) 사용법과 몇가지 설정(경계 설정, 플레이 모드)을 진행합니다.https://www.meta.com/kr/quest/safety-center/quest/?srsltid=AfmBOoq1kfg6yyTyK-ZC6m0KNBlG9wUaOD2HziCqrd0jsEIbjhYEfO7T 경계 설정하기 (Quest 2 Settin..
메타 퀘스트(Meta Quest) VR 장치 헤드셋에서 공장 초기화하기장치에 로그인한 메타 계정을 변경해야하는 경우 공장초기화하여 새로운 계정으로 로그인 및 설정할수있습니다.부트 메뉴(복구모드)로 진입 1)헤드셋을 종료하고 전원이 꺼진 상태에서 전원 버튼과 볼륨(-) 버튼을 길게 누릅니다. 2)부트 메뉴(USB Update Mode)로 진입한것을 확인할수있습니다. 헤드셋의 볼륨 버튼을 사용하여 메뉴를 상하 이동하고 전원 버튼을 사용하여 메뉴를 선택할수있습니다. 3)Factory reset(공장 초기화) 메뉴를 선택합니다. 4)공장 초기화는 헤드셋의 모든 데이터를 지우고 다시 되돌릴수없습니다. 공장초기화를 시작하려면 Yes, erase and factory reset을 선택합니다. 5)메타 로고가 표시되..
유니티(Unity)에서 가상현실(VR) 게임 개발 다양한 방법 - XR Interaction Toolkit, Meta XR SDK, OpenXR, 기타)XR Interaction ToolkitUnity에서 제공하는 공식 툴킷으로 다양한 VR 및 AR 장치를 위한 상호작용 기능을 쉽게 구현할 수 있습니다. XR Plugin Management와 통합되어 다양한 XR장치를 지원하며 양손 인터랙션, 텔레포트, 그랩 등의 기본적인 상호작용 기능을 제공합니다. 유니티 프로젝트에서 XR Interaction Toolkit와 XR Plugin Management를 설치하고 대상 장치를 활성화하여 사용 Meta XR SDKMeta는 2021년 Facebook이 사명을 Meta로 변경하면서 VR 및 AR 기술을 포함한..
증강현실(AR)을 활용한 상품 패키지 콘텐츠 레퍼런스 모음Zappar - Augmented Reality for Packaging Showcases 2015 https://youtu.be/TxlxKAwLvD4 Augmented Reality for Packaging - Shazam x Bombay Sapphire [Available in WebAR] https://youtu.be/qcoPlvhi_LI Bringing history to life with WebAR https://youtu.be/Iq1CGK7ywGI NBC Universal Jurassic world https://www.zappar.com/campaigns/nbc-universal-jurassic-world/ NBC Universal J..
유니티 webXR 프로젝트 문서 및 자료 모음webVR(is Deprecated, 더이상 사용되지않음) https://webvr.info/WebVR은 웹 브라우저에서 가상 현실(VR)을 제공하기위한 API입니다. WebVR 이후에는 보다 포괄적으로 VR과 AR 모두를 지원하는 WebXR을 사용합니다. webXR https://www.w3.org/TR/webxr/WebXR은 웹에서 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 제공하기 위한 표준 API입니다. WebXR API를 사용하면 JavaScript와 웹 기술을 사용하여 웹 브라우저에서 VR 및 AR 콘텐츠를 실행할수있습니다. 유니티 webXR유니티 프로젝트를 WebGL로 내보내기하고 WebXR API를 활용하여 VR/AR 콘텐츠를 웹 브라우저에서 ..