SyncSketch - 애니메이션, 영화, VFX, 기타 다양한 분야 협업 및 리뷰 도구 SyncSketch는 애니메이션, 영화, 비주얼 이펙트(VFX), 그래픽 디자인, 기타 다양한 분야에서 활용될수있는 실시간 시각적 커뮤니케이션 도구입니다. 이미지, 비디오, 360도 콘텐츠 및 3D 모델을 포함한 미디어 자산을 업로드하고 팀원들은 작업물에 대해 실시간으로 리뷰 및 주석을 추가하여 피드백을 주고받을수있습니다. (영상 리뷰 및 주석, 다중 사용자 협업, 실시간 동기화, 보안 및 접근 제어, 기타) https://syncsketch.com/ SyncSketch 소개 영상 https://youtu.be/k0Jtaf3pb2c https://youtu.be/InCZcHXxkpg https://youtu.be/H..
유니티의 두가지 파티클 시스템(Shuriken Particle System, VFXgraph) Shuriken Particle System 유니티에 기본적으로 내장된(빌트인 렌더 파이프라인) 모듈 기반의 파티클 시스템으로 일반적인 시각적 효과를 제작하는데 사용할수있습니다. 비교적 고수준의 파티클 시스템으로 CPU 파티클 시뮬레이션을 사용하여 주요 물리 시스템에 접근할 수 있으며 각 개별 파티클의 위치, 색상 및 기타 파티클 속성을 확인하고 제어할수있습니다. https://learn.unity.com/tutorial/introduction-to-particle-systems# VFXgraph 유니티 URP 및 HDRP에서 사용할수있는 노드 그래프 기반의 파티클 시스템으로 일반적인 시각적 효과 뿐만아니라 복..
VFX 영상 제작 디자인리소스(VDB, 텍스처) 웹사이트 모음 VFX 영상 제작에 사용할수있는 디자인리소스 및 3D 에셋을 제공하는 웹사이트 모음 pixellab https://www.thepixellab.net/ Homepage - The Pixel Lab The Pixel Lab is not a subscription-based site. Unlike subscription-based sites that remove software/products (or make files unusable) if you cancel your subscription, we at The Pixel Lab pledge that your purchases will always remain your purchases…no e..
유니티(unity)의 비주얼 이펙트 그래프(VFX GRAPH) https://unity.com/visual-effect-graph 유니티(unity)에서 비주얼 이펙트 그래프(VFX GRAPH)를 사용하면 노드(node) 및 흐름(flow) 기반의 시각적 그래프를 사용하여 눈, 먼지(point), 나뭇잎(quad), 연기(flipbook), 잔해(mesh), 스파크(line), 차량흔적(strip)등 다양한 유형의 일반 파티클과 복잡한 시뮬레이션(GPU)을 위한 실시간 인터렉티브 시각 효과를 제작할수있습니다. VFX Graph는 빠르고 효율적인 렌더링을 위해 GPU 가속과 Compute Shader를 사용합니다. VFX Graph에서 파티클의 위치, 크기, 색상 등을 계산하는데 Compute Shader..