유니티(Unity)에서 Debug.DrawRay 함수를 사용하여 디버깅 Ray 표시하기

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유니티(Unity)에서 Debug.DrawRay 함수를 사용하여 디버깅 Ray 표시하기

Debug.DrawRay 함수를 사용하여 특정 시작점(start)에서 방향(dir)으로 색상(color)의 선을 표시합니다.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Debug.DrawRay.html
이 오브젝트의 위치에서 로컬 축 z 방향으로 길이 10의 빨간색 선(ray)을 표시합니다.

 

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