3D맥스 스크립트 코딩 문서 모음
- 3D맥스/기초사용법
- 2023. 3. 17.
3D맥스 스크립트 코딩 문서 모음
맥스 스크립트 공부 웹사이트
http://www.scriptspot.com
https://stackoverflow.com/
맥스 스크립트 이해(ms, mcr, mzp,기타)
https://www.scriptspot.com/3ds-max/tutorials/script-installation-in-3ds-max
맥스 스크립트 코딩 기본
http://www.scriptspot.com/3ds-max/tutorials/maxscript-coding-standards
맥스 스크립트 작동원리
https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/ENU/3DSMax/files/GUID-C372E124-2B7E-41BB-94B0-5FF945D51095-htm.html
맥스 스크립트 시작하기
https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/ENU/?guid=__files_GUID_4C14F474_CD23_4001_93DF_0F0F9A6025C7_htm
맥스 스크립트 오브젝트의 트랜스폼 변경
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2015/ENU/?guid=__files_GUID_308EA213_59FA_4F1B_AF40_FC7E658F5DD2_htm
맥스에서 배열 선언 및 데이터 저장
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/ENU/?guid=__files_GUID_A5B54C67_BFDD_45C0_9D6B_E6869817282A_htm
modifier, parameter
https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/ENU/?guid=__files_GUID_00FB1BFB_13C6_478E_B457_8CFA78861F56_htm
https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/?guid=__files_GUID_9F64C257_31F9_4EF7_9AD6_82FECD890673_htm
polyOp -컬랩스된 edit poly 오브젝트
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/?guid=__files_GUID_B40F84EA_5F19_45B6_AA7C_0ADC77708BBE_htm
edit poly
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/ENU/?guid=__files_GUID_9CA2E6DA_08C2_4279_87C9_B64351C0147E_htm
spline shape
http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/MAXScript-Help/index.html?url=files/GUID-6C6A35EB-DD5F-40C1-9869-0938849F6842.htm,topicNumber=d30e374981
몇가지 기본 예제
오브젝트를 이름으로 선택하기
http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/select-object-by-name
선택한 오브젝트의 개수
http://forums.cgsociety.org/archive/index.php?t-193373.html
오브젝트에 modifier추가, 파라미터 변경
http://forums.cgsociety.org/archive/index.php?t-1035212.html
http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/add-a-modifier-to-any-object-and-change-its-parameter
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