3D 맥스에서 버텍스 링크 만들기

3D 맥스에서 버텍스 링크 만들기

(사용 버전 - autodesk 3ds Max 2014)

linked xform를 이용하여 오브젝트 버텍스 링크 만드는 방법
1)씬에 plane 오브젝트를 생성합니다.


2)create의 helpers에서 포인트(point)를 선택합니다.


3)씬에 point 오브젝트를 생성하고 snap을 이용하여 plane 오브젝트의 버텍스 위에 위치시킵니다.


4)plane 오브젝트를 선택하고 편집가능한 폴리곤 오브젝트로 변환합니다(convert to editable poly)


5)폴리곤 오브젝트의 use soft selection에 체크하고 폴오프(fall off )를 설정합니다.

 

6)point 오브젝트와 동일한 위치의 버텍스를 선택합니다.


7)하위 버텍스를 활성화한 상태에서 linked xform 수정자를 추가합니다.


8)linked xform 수정자의 pick control object를 클릭하고 씬에 있는 포인트(point) 오브젝트를 선택합니다.

 

9)포인트(point) 오브젝트가 추가된것을 확인할수있습니다.


10)포인트(point) 오브젝트를 이동시키면 링크된 오브젝트의 버텍스들도 따라서 이동하는것을 확인할수있습니다.

 

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