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3D맥스 아놀드 렌더러(Arnold for 3ds Max)에서 나뭇잎 렌더링하기
(사용 버전 - autodesk 3ds Max 2018, arnold product version - 1.0.712.0)
1)씬에 나무 모델을 추가합니다.
2)나무 오브젝트는 로우폴리곤 모델로 나뭇잎은 leaf card로 구성되어있습니다.
3)나무 모델에 사용할 텍스처를 준비합니다(diffuse map, opacity map)
4)나무 모델에 아놀드 재질(standard surface)을 적용하고 재질의 base color에 diffuse 맵 텍스처를 설정합니다.
5)재질(standard surface)의 special features에서 opacity(cutout)에 opacity 맵 텍스처를 설정합니다.
6)렌더링해서 확인합니다.
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