3D 마야(MAYA)에서 make live를 이용한 리토폴로지(retopology)

3D 마야(MAYA)에서 make live를 이용한 리토폴로지(retopology)

마야의 make live를 이용하여 토폴로지 재구성하는 방법

1)폴리곤 오브젝트를 준비합니다.

 

2)오브젝트에 재질을 할당합니다. 

 

3)재질의 색상과 투명도를 설정합니다(color, transparacy)

 

4)오브젝트를 선택하고 상단의 modify 메뉴에서 make live를 선택합니다.

 

5)make live로 설정한 오브젝트는 녹색 와이어프레임으로 표시합니다.

 

6)상단의 mesh 메뉴에서 create polygon tool의 옵션을 선택합니다.

 

7)limit the number of points에 체크하고 limit point에 4를 입력합니다.

 

8)오브젝트 위에서 마우스 클릭하면 표면에 포인트를 생성합니다.

 

9)동일한 방법으로 포인트를 추가합니다.

 

10)포인트의 개수가 4개이면 폴리곤을 구성합니다.

 

11)오브젝트의 표면에 1개의 시작 폴리곤을 생성하였습니다.  상단의 edit mesh메뉴에서 append to polygon 옵션을 선택합니다.

 

12)같은 방법으로 포인트의 개수를 4개로 제한합니다(limit the number of points, 4)

 

13)시작 폴리곤의 엣지를 클릭합니다.

 

14)오브젝트 위에서 마우스 클릭하여 포인트를 생성합니다.

 

15)포인트의 개수가 4개이면 폴리곤을 구성합니다.같은 방법으로 오브젝트의 표면에 폴리곤을 추가합니다.

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