3D 마야(MAYA) 넙스모델링 - Surfaces의 birail tool 1

3D 마야(MAYA) 넙스모델링 - Surfaces의 birail tool 1

(Autodesk Maya 2014)

3D 마야(MAYA) 넙스모델링 - Surfaces의 birail tool 2, birail tool 3+

레일 커브(rail curve)와 프로파일 커브(profile curve)를 사용하여 모델링하는 방법(birail tool)

 

1)surfaces 메뉴세트를 선택합니다. 

 

2)상단의 surfaces 메뉴에서 세가지 종류의 birail Tool을 확인할수있습니다. 

birail 1 - 2개의 rail curve와 1개의 profile curve가 필요합니다.
birail 2 - 2개의 rail curve와 2개의 profile curve가 필요합니다.
birail 3+ - 2개의 rail curve와 3개(또는 3개이상)의 profile curve가 필요합니다.

 

birail1
3)2개의 rail curve와 1개의 profile curve를 준비합니다.

xz평면 위에 2개의 rail curve를 생성합니다.

 

4)profile curve를 생성합니다. 스냅(snap to curves)을 사용하여 profile curve의 시작과 끝 포인트를 2개의 rail curve 위에 각각 위치시킵니다.

 

5)2개의 rail curve는 EP(또는 span)의 개수가 동일해야하며 커브의 방향(Curve direction)이 같아야합니다.

 

6)상단의 Surfaces 메뉴에서 Birail 1 Tool를 선택합니다.

 

7)순서대로 3개의 커브를 선택합니다. 먼저 profile curve를 선택하고 rail curves를 선택합니다.

 

8)surface 오브젝트가 생성된것을 확인할수있습니다.

 

9)커브의 EP(또는 span)를 수정하여 surface 오브젝트의 토폴로지를 수정합니다.

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