3D 마야(MAYA)에서 스팟라이트(spot light)를 카메라 뷰로 사용하기

3D 마야(MAYA)에서 스팟라이트(spot light)를 카메라 뷰로 사용하기 

(Autodesk Maya 2014)

1)씬에서 스팟 라이트를 선택합니다.

 

2)뷰포트 상단의 panels 메뉴에서 look through selected를 선택합니다.

 

3)해당 뷰포트를 스팟 라이트의 카메라 뷰로 설정한것을 확인할수있습니다. 


4)스팟 라이트의 cone angle, penumbra angle를 표시하는것을 확인할수있습니다.

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