3D 마야(MAYA)에서 와이어프레임 렌더링하는 방법(멘탈레이의 contour를 이용한 방법)

3D 마야(MAYA)에서 와이어프레임 렌더링하는 방법(멘탈레이의 contour를 이용한 방법)

(Autodesk Maya 2014)

1)씬에 오브젝트를 추가합니다.

 

2)hypershade에서 오브젝트의 재질을 생성합니다. 재질을 선택하고 input and output connections를 선택합니다.

 

3)재질의 shading group 노드(SG)를 확인할수있습니다.

 

4)SG 노드의 mental ray에서 contours의 enable contour rendering에 체크합니다.

 

5)렌더 설정(render settings)에서 멘탈레이 렌더러를 선택하고  features탭으로 이동합니다. 

 

6)contours의 enable contour rendering에 체크합니다.

 

7)draw by property difference에서 around all poly faces에 체크합니다.

 

8)quality 탭의 sampling에서  legacy sampling mode를 선택합니다.

 

9)재질을 오브젝트에 할당하고 렌더링합니다.

 

10)SG 노드에서 contours의 width 속성을 설정하여 와이어프레임 두께를 설정합니다.

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