스피드트리에서 나무 모델의 빌보드(billboard) 제거하기

스피드트리(speedtree)에서 나무 모델의 빌보드(billboard) 제거하기

(유니티 버전 - unity 2019.2.20f1, 스피드트리 버전 - SpeedTree For Unity Subscription 7.1.7)


1)유니티에서 임포트한 스피드 트리어셋을 씬에 추가하고 unpack 프리팹하면 빌보드 오브젝트를 제거할수있지만



2)임포트한 모델로써의 어셋에는 여전히 데이터가 남아있다.



3)빌보드를 포함하지않는 트리 에셋을 만들려면 먼저 스피드트리에서 tree properties로 이동한다.



4)LOD하단의 compile에서 make billboards를 체크 해제한후 파일을 저장한다.



5)이 에셋은 빌보드에 대한 정보를 포함하지않으며 이것을 유니티에서 확인할수있다.


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