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캐릭터 크리에이터(Character Creator) - 리깅한 의상 수정하기(스킨 가중치 skin weights 설정)
(Character Creator 4)
1)캐릭터에 리깅한 의상이 비정상적인것을 확인할수있습니다.
2)씬에서 의상 오브젝트를 선택합니다.
3)modify 패널의 Attribute 탭에서 skin weights를 선택합니다.
4)목록에서 본을 선택하면 해당 본의 스킨 가중치를 확인할수있습니다.
5)페인트 브러시를 사용하여 본의 스킨 가중치를 설정합니다.
6)paint operation에서 smooth 브러시를 선택하면 스킨 가중치를 부드럽게 설정할수있습니다.
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