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유니티 자식 오브젝트 컴포넌트를 가져오기(GetComponentInChildren 함수)
게임오브젝트 하위에 다수의 자식 오브젝트를 가지는 경우 특정 타입을 가지는 게임오브젝트의 해당 타입을 반환
1)씬에서 게임오브젝트를 생성하고 하위에 다수의 자식 오브젝트를 추가합니다.
2)특정 오브젝트에 컴포넌트를 추가합니다.
3)GetComponentInChildren함수를 사용하여 해당 타입을 가져옵니다.
기본적으로 활성 하위 GameObject만 검색에 포함되며 includeInactive 매개변수를 true로 설정하면 비활성 하위 GameObject도 포함됩니다.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Component.GetComponentInChildren.html
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