언리얼 엔진(Unreal Engine) 볼류메트릭 클라우드(VolumetricCloud) 구름 속도 설정하기

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언리얼 엔진(Unreal Engine) 볼류메트릭 클라우드(VolumetricCloud) 구름 속도 설정하기

1)레벨에서 볼류메트릭 클라우드를 확인합니다.

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2)아웃라이너(outliner)에서 볼류메트릭 클라우드(VolumetricCloud)를 선택합니다.

 

3)Details 패널에서 VolumetricCloud의 Cloud Material를 확인합니다.

 

4)Cloud Material의 Material에서 참조하는 재질로 이동합니다.

 

5)해당 재질의 재질 인스턴스 편집으로 이동합니다. 재질편집기의 details 패널에서 Cloud Shape의 Noise1_Coordinates, WindMultiplier 속성을 확인합니다. 

 

6)WindMultiplier 수치를 입력하고 재질을 적용 및 저장하여 구름의 속도를 설정합니다.

 

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