포토샵(photoshop)에서 구름 브러쉬 만들기 1)구름을 포함한 사진을 포토샵에서 열기합니다. http://all-free-download.com/free-photos/download 2)이미지를 선택하고 상단의 image 메뉴에서 Adjustment의 black&white로 이동합니다. 3)사진에서 채도가 없어지고 흑백 이미지가된것을 확인할수있습니다. 3)Blues의 값을 낮추면 파란색 영역의 밝기가 낮아지는것을 확인할수있습니다. 4)이미지에서 구름을 제외한 불필요한 부분을 제거합니다. 5)구름의 영역을 선택하고 상단의 edit 메뉴에서 define brush preset를 선택합니다. 6)선택한 영역을 브러쉬로 정의합니다. 이름을 설정하고 확인합니다. 7)브러쉬 프리셋에서 새로 추가된 구름 브러쉬..
포토샵(photoshop)에서 webp 형식 이미지 열기 1)일반적으로 포토샵에서 webp 포맷의 이미지 파일을 지원하지않습니다. 2)WebPShop는 포토샵에서 직접 webp 이미지 파일을 열기 및 저장하기 위한 플러그인입니다. 아래 웹사이트에서 WebPShop을 무료로 다운로드할수있습니다. https://developers.google.com/speed/webp/docs/webpshop#common_parameters 3)WebPShop 플러그인을 다운로드합니다. 예에서 윈도우 버전의 플러그인을 다운로드하였습니다(WebPShop_0_3_0_Win_x64.3bi) https://github.com/webmproject/WebPShop/releases/tag/v0.3.0 4)다운로드한 플러그인 파일을 포..
포토샵(photoshop)에서 path를 내보내기하고 3D맥스에서 가져오기 포토샵에서 생성한 path를 ai파일로 저장하고 3D맥스에서 스플라인 오브젝트로 가져오는 방법 포토샵에서 path 내보내기(export) 1)포토샵에서 pen tool를 이용하여 path를 생성합니다. 2)paths 패널에서 새로 생성한 path를 확인할수있습니다. 3)상단의 file 메뉴에서 export의 paths to illustrator로 이동합니다. 4)내보내기할 path를 선택하고 확인합니다. 5)파일 형식으로 .ai를 선택합니다. 3d맥스에서 path(ai파일) 가져오기 6)3D맥스에서 import의 import를 선택합니다. 7)포토샵의 path를 정상적으로 가져오기한것을 확인할수있다. 8)맥스에서 가져오기한 pat..
포토샵(photoshop)에서 이미지의 가장자리 흰색 픽셀 제거하기(defringe) 포토샵에서 sharpen 필터를 사용한 이미지 또는 3D tool에서 렌더링한 이미지에서 발생한 가장자리 흰색 아웃라인을 제거하는 방법 1)포토샵에서 이미지를 열기하고 이미지 레이어의 하위에 검정색 배경 레이어를 추가합니다. 2)이미지를 확대했을때 가장자리에 원치않는 흰색 아웃라인 및 픽셀영역을 확인할수있습니다. 3)이미지 레이어를 선택하고 상단의 layer 메뉴에서 matting의 defringe를 선택합니다. 4)수치를 설정하고 확인합니다. 5)이미지 경계의 흰색 아웃라인이 제거된것을 확인할수있습니다. 6)동일한 메뉴의 remove white matte 또는 remove black matte를 사용하여 이미지의 원치..
에프터이펙트(after effect)에서 shy layer 사용하기 1)컴포지션을 생성하고 두개의 레이어를 추가합니다(solid, text) 2)레이어를 선택하고 상단의 layer 메뉴에서 switches의 shy를 선택합니다. 3)해당 레이어가 shy 레이어로 설정된것을 확인할수있습니다. 4)아래 표시하곳을 활성화 및 비활성화하면 shy layer로 설정한 모든 레이어를 타임라인에서 숨기기 또는 보이기할수있습니다. 타임라인에서 shy레이어로 설정한 텍스트 레이어가 표시되지않는것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 이미지를 컴포지션에 맞추기(fit to comp)에펙에서 fit to comp를 사용하여 이미지의 사이즈를 컴포지션의 사이즈와 동일하게 설정하는 방법1)컴포지션에 추가한 4개의 이미지 사이즈가 모두 다른것을 확인할수있습니다. 2)4개의 이미지 레이어를 선택합니다.3)마우스 우클릭한후 transform의 fit to comp를 선택합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 모션 블러 사용하기(pixel motion blur) 1)컴포지션에 이미지시퀀스 및 푸티지를 추가합니다. 2)레이어에 pixel motion blur 이펙트를 추가합니다. 3)이펙트 속성을 설정합니다. 모션 블러 적용 모션 블러 미적용
에프터이펙트(after effect)에서 앵커 포인트(anchor point) 변경하기에펙에서 앵커 포인트(anchor point)의 위치 이동, 앵커 포인트를 레이어 중심으로 설정하는 방법1)앵커 포인트(anchor point)를 변경하려는 이미지 또는 레이어를 선택합니다. 2)선택한 이미지의 중앙에서 앵커 포인트를 확인할수있습니다.3)상단의 도구모음에서 anchor point tool를 선택합니다(단축키 y)3)스냅 옵션을 사용하려면 snapping에 체크합니다.4)레이어의 앵커 포인트를 클릭, 드래그해서 위치를 이동시킵니다. 5)상단의 selection tool를 선택하면 anchor point tool를 비활성화합니다(단축키 v) 앵커 포인트를 레이어 중심으로 설정하기6)앵커포인트를 레이어의 중심..
에프터이펙트(after effect)에서 이미지 타일링 사용하기(motion tile) 1)컴포지션을 생성하고 이미지를 추가합니다. 2)이미지 레이어를 선택하고 상단의 effect 메뉴에서 stylize의 motion tile를 선택합니다. 3)motion tile의 속성에서 tile width, tile height의 수치를 입력합니다. 4)이미지 타일을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 레이어의 parent 설정하기(parent&link) 1)새로운 컴포지션을 생성하고 두개의 이미지를 추가하였습니다. 2)parent를 설정하려는 레이어의 parent&link를 설정합니다. 기본값은 none이며 parent로 설정할 레이어를 선택합니다. 3)레이어의 트랜스폼을 변형하면 정상적으로 parent가 설정된것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 텍스트에 아웃라인(outline) 추가하기 1)새로운 텍스트 레이어를 생성합니다. 2)텍스트를 입력합니다. 3)상단의 window 메뉴에서 character에 체크합니다. 4)character 패널로 이동합니다. 5)stroke color의 색상을 설정합니다. 6)텍스트에 윤곽선 및 아웃라인이 추가된것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 레이어에 지속시간(duration) 표시하기 에펙에서 레이어에 지속시간(duration)을 표시하는 방법 1)프로젝트에 동영상을 불러오기합니다. 예에서 0:00:11:21의 지속시간을 가지는 동영상을 사용했습니다. 2)동영상을 추가하여 컴포지션을 생성합니다. 3)아래 표시한곳을 마우스 우클릭하고 columns에서 duration을 추가합니다. 4)푸티지의 지속시간이 표시되는것을 확인할수있습니다. 5)푸티지의 지속시간을 클릭하고 new duration에 새로운 지속시간을 입력할수있습니다.