유니티 360 파노라마 동영상 캡처 기술문서 unity.com/kr/solutions/360video 360도 동영상 | Unity 간단한 실시간 워크플로를 이용하여 상호작용성, CG 효과, 시차, 이동성을 추가하세요. unity.com blogs.unity3d.com/2018/01/26/stereo-360-image-and-video-capture/ Stereo 360 Image and Video Capture - Unity Technologies Blog We are proud to announce that in 2018.1 creators can now capture stereoscopic 360 images and video in Unity. Whether you’re a VR developer ..
가상현실 제품 디자인, 컨트롤러 비교(VIVE, GEAR VR, OCULUS RIFT) 1)HTC - VIVE https://en.wikipedia.org/wiki/HTC_Vivehttps://www.vive.com/ 2)SAMSUNG - GEAR VRhttps://en.wikipedia.org/wiki/Samsung_Gear_VRhttps://www.samsung.com/global/galaxy/gear-vr 3)oculus https://en.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rifthttps://www.oculus.com/ https://docs.unity3d.com/560/Documentation/Manual/OpenVRControllers.html
VR 개발하기전에 BIOS에서 그래픽 장치 설정 switchable graphics(GPU switching) 비활성화하기GPU switching는 다중 그래픽컨트롤러를 지원하는 컴퓨터에 대해서 경우에 따라 그래픽카드를 전환하여 그래픽 퍼포먼스를 최적화하고 배터리 수명을 연장하기위해 고안되었다. 이러한 환경에서 VR(바이브 htc)을 개발할경우 GPU switching를 비활성화하는것이 추천된다. 먼저 컴퓨터를 부팅하고 BIOS(UEFI)로 진입한다. configuration 메뉴로 이동한후 graphic device항목을 siwtchable graphics에서 discrete graphic으로 변경한다. gpu switchinghttps://en.wikipedia.org/wiki/GPU_switchin..