대체 현실 게임(ARG, Alternate Reality Game)의 특징과 종류ARG(Alternate Reality Game)는 현실과 가상의 경계를 넘나드는 게임 형식으로 플레이어들이 현실 세계에서 일상적인 방법(웹사이트, 소셜 미디어, 물리적 장소 등)을 통해 단서를 찾고 퍼즐을 풀어가는 방식의 몰입형 게임입니다. ARG는 일반적으로 스토리텔링을 기반으로 하며 현실 세계에서 발생하는 일처럼 꾸며져서 플레이어에게 높은 몰입감을 줍니다.https://en.wikipedia.org/wiki/Alternate_reality_game Alternate reality game - WikipediaFrom Wikipedia, the free encyclopedia Alternate storytelling in..
Game UI Database 게임 UI 데이터베이스 웹사이트 게임 인터페이스(UI/UX) 디자인에 참고할수있는 이미지 레퍼런스를 제공하는 웹사이트입니다. 1)Game UI Database 웹사이트로 이동합니다. https://www.gameuidatabase.com/index.php 2)게임 레퍼런스 이미지를 빠르고 효율적으로 검색할수있는 방법을 제공합니다. 3)우측 상단에서 참고할 게임 이름을 검색합니다. 4)검색한 게임의 타이틀(title), 세팅(settings), 모달(Modal), 텍스트(text) 기타 디자인 레퍼런스 이미지를 확인할수있습니다.
모바일 터치 제스처 레퍼런스 Touch Gesture Reference Guide 터치 기반의 사용자 인터페이스에 사용할수있는 핵심 제스처 모음입니다. https://www.lukew.com/ff/entry.asp?1071 LukeW Ideation + Design | Digital Product Strategy & Design Resources for mobile and Web product design and strategy including presentations, workshops, articles, books and more on usability, interaction design and visual design. www.lukew.com:443
스팀 데이터베이스(steamDB)에서 게임 정보 확인하기(DLS, 업데이트 기록, 기타) 1)스팀 데이터베이스 웹사이트로 이동합니다. https://steamdb.info/ 2)상단에서 게임 이름을 검색합니다. 3)게임에 대한 정보를 확인할수있습니다(앱ID, 앱 유형, 개발자, 지원 시스템, 마지막 업데이트, 릴리즈 날짜) 4)좌측의 DLCs에서 해당 게임의 다운로드 가능한 DLC 콘텐츠 목록을 확인할수있습니다. 5)좌측의 update history에서 해당 게임의 업데이트 기록을 확인할수있습니다. 내 게임의 DLC 찾기 https://help.steampowered.com/ko/faqs/view/6948-51E6-E624-8A84
안드로이드 장치 모니터에서 모바일 앱 디버깅하기(android device monitor, 지원중단)(안드로이드 스튜디오3.1에서 지원중단, 안드로이드 스튜디오3.2에서 삭제) https://developer.android.com/studio/profile/monitor?hl=ko 1)PC에 모바일 장치를 연결하고 android device monitor를 실행합니다. 2)Devices에서 현재 연결된 장치를 표시하고 LogCat에서 메시지(messages)가 표시되는것을 확인할수있습니다. 3)LogCat의 saved filters에서 로그캣 메시지 필터 설정으로 이동합니다. filter name, by log tag에 unity를 입력하고 확인합니다. 4)필터가 추가된것을 확인할수있습니다. 5)유니티 ..
PC게임, 모바일게임 카테고리 검색(구글플레이, 앱스토어, 스팀, 기타) 구글플레이 모바일 게임 카테고리 https://play.google.com/store/apps 애플 아이튠즈 모바일 게임 카테고리 검색 https://itunes.apple.com/kr/genre/ios/id36 스팀 PC게임 카테고리 검색 http://store.steampowered.com/
가상현실(VR)에 대한 지식과 정보를 얻을수있는 웹사이트 모음 VR 연구소 네이버 포스트 https://m.post.naver.com/vrcafe http://naver.me/5de8jBlG 360도 동영상과 가상현실(유튜브 크리에이터 아카데미) https://creatoracademy.youtube.com/page/lesson/spherical-video?hl=ko#strategies-zippy-link-1 TED 가상현실 VR 강의 Alex Faaborg - 가상 현실을위한 디자인과 교육에 미치는 영향 https://youtu.be/DQMA5NNhN58
유니티 모바일 터치(Touch) 입력 기술문서 모음 iOS 및 Android 장치는 화면을 동시에 터치하는 여러 손가락을 추적할 수 있습니다. Input.touches 속성을 사용하여 화면을 터치한 각 손가락의 상태에 대한 데이터에 액세스할 수 있습니다. 손가락이 화면에 터치된 경우 각 손가락에 대한 정보(위치, 압력 등)가 Input.touches 배열에 저장되며 이 정보를 사용하여 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input-touches.html Input.touchCount 속성 public static int touchCount; 현재 화면 터치 개수를 의미합니다(읽기전용) https://docs.unity3d.com/S..
유니티 프로파일링(profiling) 기술문서 및 동영상 프로파일링(profiling) https://docs.unity3d.com/kr/2019.4/Manual/profiler-profiling-applications.html learn unity(profiling applications made with unity) https://learn.unity.com/tutorial/profiling-applications-made-with-unity# cpu usage profiler module https://docs.unity3d.com/2019.4/Documentation/Manual/ProfilerCPU.html Introduction to Profiling https://youtu.be/uXRURW..
2D, 3D 그래픽 아티스트 작품 갤러리 웹사이트 모음 게임, 영화, 애니메이션, 캐릭터디자인, 일러스트레이션, 기타등 다양한 디지털 아트 분야의 예술가들이 자신의 창작물을 공유하고 소통하는 플랫폼입니다. CG Society https://cgsociety.org/ DeviantArt https://www.deviantart.com/ DeviantArt - The Largest Online Art Gallery and Community DeviantArt is where art and community thrive. Explore over 350 million pieces of art while connecting to fellow artists and art enthusiasts. www.deviant..
유니티(unity)에서 비주얼이펙트 그래프(VFX graph) 사용하기 (사용 버전 - Unity 2021.3.6f1, URP 12.1.7, Visual Effect Graph 12.1.7 ) 유니티 웹사이트에서 비주얼이펙트그래프(Visual Effect Graph) 패키지 버전의 유니티 에디터와 렌더 파이프라인 요구사항 및 호환성 정보를 확인합니다. https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.visualeffectgraph@15.0/manual/System-Requirements.html 1)URP 또는 HDRP 환경의 프로젝트를 준비하고 비주얼이펙트그래프(Visual Effect Graph) 패키지를 설치합니다. 2)hierarchy에서 새로운 비주얼이펙트 게임오브..
유니티의 패키지(pacakge) 라이프사이클 유니티 에디터 버전 2021.1(Unity Editor version 2021.1)부터 패키지는 아래와 같은 수명주기(라이프사이클, lifecycle)을 가집니다. (Experimental, Pre-release, Released, Deprecated) https://docs.unity3d.com/2021.1/Documentation/Manual/upm-lifecycle.html