에프터이펙트(after effect) 자주 사용하는 단축키 모음 한글 https://helpx.adobe.com/kr/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html After Effects의 프리셋 및 사용자 지정 가능한 키보드 단축키 이 편리한 목록을 사용하여 After Effects의 키보드 단축키를 참조하고 키보드 단축키의 PDF를 인쇄할 수도 있습니다. 시각적 키보드 단축키 편집기를 사용하여 단축키를 사용자 정의하고 명령에 여 helpx.adobe.com 영문 https://helpx.adobe.com/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html Keyboard shortcuts in After ..
에프터이펙트(after effect)에서 업스케일(upscale)사용하기에펙에서 upscale을 사용하여 동영상을 원본 크기 이상으로 키우면서 디테일 손실을 줄이는 방법1)프로젝트에 동영상을 가져오기합니다. 예에서 960x480 해상도의 동영상을 준비하였습니다.2)풀HD 해상도(1920x1080)의 컴포지션을 생성하고 동영상을 추가합니다. 동영상의 크기를 컴포지션의 크기에 맞추기위해서 transform의 fit to comp를 선택합니다.3)동영상의 사이즈가 원본보다 커지면서 마치 디테일이 손상된것처럼 보이는것을 확인할수있습니다.4)동영상을 선택하고 마우스 우클릭한후 transform의 reset을 선택합니다.5)동영상의 크기를 초기화한것을 확인할수있습니다.5)스케일을 키우면서 디테일을 최대한 보존하려면..
에프터이펙트(after effect)에서 VR 동영상의 출력 형식 전환하기(VR Converter) VR Converter를 사용하면 360 동영상의 출력 형식(등장방형, 구형맵, 큐브맵, FullDome)을 변환할수있습니다. 아래는 등장방형도법(equirectangular projection)으로 제작한 동영상을 큐브맵(cube map projection) 형식으로 변경하는 과정입니다. 1)360동영상 및 이미지 시퀀스를 가져오기하고(import) 컴포지션에 추가합니다. 2)project settings에서 mercury GPU acceleration(CUDA)를 선택합니다(GPU 가속) 3)동영상에 VR Converter를 추가합니다. 4)VR Converter의 인풋(Equirectangular 2..
에프터이펙트(after effect)에서 숫자 애니메이션 만들기 에펙에서 슬라이더(slider control) 이펙트를 사용해서 숫자 카운트 애니메이션(count up, down) 만드는 방법 1)컴포지션에 텍스트 레이어를 추가합니다. 2)텍스트 레이어에 슬라이더 컨트롤(slider control) 이펙트를 추가합니다. 3)텍스트의 source text 속성을 alt+클릭해서 표현식(expression)을 추가합니다. 4)source text에 추가된 expression source text의 우측에 위치한 아이콘(expression pick whip)을 클릭, 드래그해서 슬라이더 컨트롤의 slider 속성에 드롭합니다. 5)source text에 표현식이 기입된것을 확인할수있습니다. 6)텍스트의 sou..
에프터이펙트(after effect)에서 키라이트(key light)를 이용한 크로마키(Chroma key)크로마키는 사진 또는 비디오 합성에서 피사체의 배경을 제거하는데 사용하는 방법입니다.https://en.wikipedia.org/wiki/Chroma_key 1)컴포지션을 생성하고 피사체의 애니메이션을 포함한 동영상 및 배경사진을 추가합니다.2)동영상을 선택하고 effect & presets에서 keylight(1,2)를 추가합니다.3)effect controls 패널에서 키라이트의 속성을 설정합니다.4)screen colour에서 동영상의 배경 색상을 선택합니다.5)해당 색상의 영역이 투명해진것을 확인할수있습니다.6)view에서 screen matte를 선택하면 선택색상(screen colour)..
에프터이펙트에서 미디어인코더(media encoder)를 사용하여 동영상 출력하기 1)프로젝트에서 동영상으로 출력하려는 컴포지션을 선택합니다. 2)상단의 composition 메뉴에서 add to adobe media encoder queue를 선택합니다. 3)미디어 인코더가 실행되고 해당 컴포지션이 대기열에 추가된것을 확인할수있습니다. 4)대기열에 있는 항목의 사전 설정으로 이동합니다. 5)내보내기 설정에서 동영상의 형식 및 프리셋을 선택합니다. 6)비디오, 오디오 및 기타에 대해서 사용자 설정할수있고 좌측 하단에서 출력할 동영상의 범위를 선택할수있습니다. 7)내보내기 설정을 마치고 미디오 인코더의 우측 상단에서 대기열 시작을 클릭하면 현재 대기열에 있는 목록을 동영상으로 출력합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 싱글 포인트 트래킹 사용하기(tracker) 1)프로젝트에 동영상을 가져오기합니다. 새로운 컴포지션을 생성하고 동영상과 shape 레이어(녹색 원)를 추가합니다. 2)동영상을 재생하면 shape 레이어의 녹색원이 가로등을 트래킹하지않습니다. 3)동영상을 선택합니다. 4)tracker의 track motion을 클릭합니다. 5)동영상에 motion trackers가 추가되었으며 트랙 포인트(track point)가 표시되는것을 확인할수있습니다. 6)상단의 layer 메뉴에서 새로운 null object를 생성합니다. 7)동영상의 tracker에서 edit target 을 클릭하고 null object를 선택합니다. (track type는 transform을 선택하고..
에프터이펙트(after effect)에서 동영상의 오디오 파일 저장하기(wav) 1)새로운 컴포지션을 생성하고 동영상을 추가합니다. 2)상단의 composition 메뉴에서 add to render queue를 선택합니다. 3)render queue에서 output module 설정을 클릭합니다. 4)포맷(format)에서 WAV를 선택합니다. 5)하단에서 샘플레이트와 비트를 설정한후 확인합니다. 6)render queue의 우측에서 render를 클릭하면 오디오를 출력 및 저장합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 모든 레이어 속성의 expression(표현식) 제거하기 1)컴포지션에 expression이 추가된 4개의 레이어가 존재합니다. 2)레이어에서 effects의 color 속성에 표현식이 추가되어있는것을 확인할수있습니다. 3)expression을 제거하려는 모든 레이어를 선택합니다. 4)단축키(e,e)를 사용하면 선택한 레이어에 추가되어있는 모든 표현식을 표시합니다. 5)expression이 추가되어있는 모든 속성을 선택합니다. 6)상단의 animation 메뉴에서 remove expression을 선택하면 모든 표현식을 제거합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 동영상, 푸티지를 반복재생 시키기(loop 설정) 1)프로젝트에 동영상 또는 이미지시퀀스를 가져오기합니다. 2)컴포지션에 동영상을 추가합니다. 동영상을 반복 재생하도록 설정하려면 프로젝트에서 동영상 또는 시퀀스의 소스를 선택, 마우스 우클릭한후 interpret footage의 main으로이동합니다. 3)하단의 other options에서 loop times에 반복재생 횟수를 입력합니다. 4)컴포지션에서 푸티지의 시간이 3배 연장된것을 확인할수있습니다. 5)푸티지의 활성 범위를 연장합니다. 6)플레이하면 푸티지가 반복재생 되는것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 오브젝트에 윤곽선(아웃라인, outline) 추가하기(auto-trace, stroke)1)새로운 컴포지션을 생성하고 윤곽선을 추가하려는 이미지를 추가합니다. 예에서 투명영역이 존재하는 png형식의 이미지를 사용하였습니다.2)이미지레이어를 선택하고 상단의 layer 메뉴에서 auto-trace를 선택합니다.3)auto-trace 옵션에서 알파채널을 선택하고 확인합니다.4)이미지의 알파 영역에 path가 생성된것을 확인할수있습니다. 5)상단의 effect 메뉴에서 generate의 stroke를 선택하면 알파 영역의 경계에 stroke를 생성합니다.6)stroke 이펙트의 all masks에 체크하고 paint style에서 on transparent를 선택합니다...
에프터이펙트(after effect)에서 wiggle 함수 사용하기 '좌우상하로 씰룩씰룩/꿈틀꿈틀 움직이다' 라는 뜻을가진 wiggle 함수의 사용방법 1)wiggle 함수를 추가하려는 오브젝트를 생성합니다. 예에서는 텍스트 레이어를 생성하였습니다. 2)transform의 position 속성을 선택합니다. 3)상단의 animation 메뉴에서 add expression을 선택합니다(또는 alt + position 속성 클릭으로 expression을 추가) 4)이제 position 속성에 expression을 입력할수있습니다. 5)position 속성을 선택하고 우측의 타임라인을 클릭한후 wiggle()함수를 입력합니다. 아래 문서에서 기타 에프터이펙트에서 사용할수있는 다양한 표현식들(expression..