에프터이펙트(after effect)에서 puppet tool로 이미지 왜곡하기 1)새로운 컴포지션을 생성하고 이미지를 추가합니다. 2)상단의 도구 모음에서 puppet tool(puppet position pin tool)를 선택합니다. 3)이미지에 마우스 좌클릭하면 핀(pin)을 생성합니다. 4)핀(pin)을 클릭 드래그해서 이미지를 왜곡시킵니다. 5)이미지에 추가한 핀(pin)은 puppet 이펙트의 deform에서 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 구형 맵핑을 사용하여 지구 만들기(CC sphere) 1)맵핑에 사용할 이미지를 준비합니다. 예에서 아래 웹사이트의 지구 텍스처를 사용하였습니다. https://www.solarsystemscope.com/textures/ 2)컴포지션을 생성하고 이미지를 추가합니다. 3)이미지에 CC Sphere 이펙트를 추가합니다. 4)해당 이미지로 구형 오브젝트에 맵핑한 결과를 확인할수있습니다. 5)구형 오브젝트의 회전(rotation), 반경(radius),, 조명(light), 쉐이딩(shading)의 속성을 설정합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 원형 파동 이펙트 만들기(radio waves) 1)컴포지션을 생성하고 새로운 solid 레이어를 추가합니다. 2)솔리드 레이어에 radio waves 이펙트를 추가합니다. 3)원의 중심에서 방사형으로 퍼지는 파동 이펙트가 추가된것을 확인할수있습니다. 4)radio waves의 속성을 변경하여 이펙트를 수정합니다.
에프터이펙트(after effect)에서 shy layer 사용하기 1)컴포지션을 생성하고 두개의 레이어를 추가합니다(solid, text) 2)레이어를 선택하고 상단의 layer 메뉴에서 switches의 shy를 선택합니다. 3)해당 레이어가 shy 레이어로 설정된것을 확인할수있습니다. 4)아래 표시하곳을 활성화 및 비활성화하면 shy layer로 설정한 모든 레이어를 타임라인에서 숨기기 또는 보이기할수있습니다. 타임라인에서 shy레이어로 설정한 텍스트 레이어가 표시되지않는것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 모션 블러 사용하기(pixel motion blur) 1)컴포지션에 이미지시퀀스 및 푸티지를 추가합니다. 2)레이어에 pixel motion blur 이펙트를 추가합니다. 3)이펙트 속성을 설정합니다. 모션 블러 적용 모션 블러 미적용
에프터이펙트(after effect)에서 앵커 포인트(anchor point) 변경하기 에펙에서 앵커 포인트(anchor point)의 위치 이동, 앵커 포인트를 레이어 중심으로 설정하는 방법 1)앵커 포인트(anchor point)를 변경하려는 이미지 또는 레이어를 선택합니다. 2)선택한 이미지의 중앙에서 앵커 포인트를 확인할수있습니다. 3)상단의 도구모음에서 anchor point tool를 선택합니다(단축키 y) 3)스냅 옵션을 사용하려면 snapping에 체크합니다. 4)레이어의 앵커 포인트를 클릭, 드래그해서 위치를 이동시킵니다. 5)상단의 selection tool를 선택하면 anchor point tool를 비활성화합니다(단축키 v) 앵커 포인트를 레이어 중심으로 설정하기 6)앵커포인트를 레..
에프터이펙트(after effect)에서 텍스트에 아웃라인(outline) 추가하기 1)새로운 텍스트 레이어를 생성합니다. 2)텍스트를 입력합니다. 3)상단의 window 메뉴에서 character에 체크합니다. 4)character 패널로 이동합니다. 5)stroke color의 색상을 설정합니다. 6)텍스트에 윤곽선 및 아웃라인이 추가된것을 확인할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 컴포지션에 안전 영역(safe zones) 및 그리드(grid) 표시하기 1)컴포지션 패널 하단에 위치한 아이콘을 클릭합니다(choose grid and guide options) 2)title/action safe에 체크하면 컴포지션에 타이틀/액션 안전 영역을 표시합니다. 3)grid에 체크하면 컴포지션에 격자를 표시합니다. 4)preferences의 grid&gudies에서 그리드(grid), 가이드(guides), 안전영역(safe margins)을 사용자 지정할수있습니다.
에프터이펙트(after effect)에서 이미지 타일 만들기(motion tile) 1)정스케일의 컴포지션을 생성합니다. 2)컴포지션에 타일링에 사용할 솔리드 레이어를 추가합니다. 3)솔리드 레이어에 checkerboard 이펙트를 추가합니다. 4)checkerboard의 속성을 변경하여 아래와 같이 체커 텍스처를 생성합니다. 5)새로운 컴포지션을 생성하고 이전에 생성한 컴포지션(checker)을 추가합니다. 5)checker 컴포지션에 motion tile 이펙트를 추가합니다. 6)output width, output height의 수치를 높여서 이미지 타일을 완성합니다.
에프터 이펙트(after effect)에서 누락된 폰트, 푸티지 찾기(missing fonts, footage) 프로젝트에서 누락된 폰트, 푸티지등을 찾는 방법 1)에프터이펙트에서 프로젝트를 실행할때 폰트 또는 이미지 등 소스 파일이 누락된경우 대화상자에서 표시합니다. 2)이것은 프로젝트 패널에서도 확인할수있습니다. 프로젝트 패널의 아래 표시한 검색란에서 missing 이라고 입력합니다. 3)누락된 이펙트(missing effects), 폰트(missing fonts), 푸티지(missing footage), 미사용(unused) 등의 키워드가 표시되며 선택하면 해당 항목을 검색합니다. 4)예에서 missing footage를 검색하여 검색결과에 누락된 동영상 또는 이미지 파일이 표시되는것을 확인할수있습..
에프터 이펙트(after effect)에서 누락된 이미지 다시 불러오기 에펙에서 소스 이미지의 파일 위치가 변경된 경우 다시 불러오는 방법 1)예에서 프로젝트에 사용중인 이미지들이 누락된것을 확인할수있습니다. 2)누락된 이미지를 선택하고 마우스 우클릭한후에 reload footage를 클릭하면 이미지를 다시 불러오기합니다. 3)만약 소스 이미지의 파일 위치가 변경되어서 해당 폴더에 파일이 존재하지않으면 아래와 같이 표시합니다. 4)소스 이미지의 파일이 있는 폴더로 위치를 재설정하려면 replace footage의 file를 선택합니다. 5)누락된 이미지의 파일을 선택하고 import를 클릭합니다. 6)소스 이미지의 파일이 있는 폴더를 재설정하고 이미지를 정상적으로 불러오기한것을 확인할수있습니다.