캐릭터 크리에이터(Character Creator) - 캐릭터 모델에 사용자 정의 3D 의상을 리깅하기 아바타 모델에 커스텀(custom) 3D 의상 모델을 리깅하는 방법 (Character Creator 4) 1)씬에 캐릭터 모델을 준비합니다. 2)상단의 create 메뉴에서 accessory를 선택하고 3D 의상(obj, fbx)을 불러오기합니다. 3)씬에 3D 의상 오브젝트가 악세사리(accessory)로써 추가된것을 확인할수있습니다. 4)상단 view 메뉴의 camera view에서 카메라 뷰(Front)를 선택합니다. 5)아바타의 포즈를 T-Pose로 설정합니다. 6)상단의 이동 및 크기 도구(move, scale tool)를 사용하여 의상 모델의 위치를 설정하고 크기를 조절합니다. 7)카메라 ..
캐릭터 크리에이터(Character Creator) - 재질 양면 설정하기(2 - sided) (Character Creator 4) 1)캐릭터 의상이 단면으로 표시되는것을 확인할수있습니다. 2)scene 패널에서 캐릭터 의상 오브젝트를 선택합니다. 3)modify 패널의 material 탭에서 meterial settings의 하단에 있는 2 - sided 속성에 체크합니다. 4)캐릭터 의상이 양면으로 표시되는것을 확인할수있습니다.
캐릭터 크리에이터(Character Creator) - 아바타 재질 설정하기 (Character Creator 4) 1)scene 패널에서 아바타 오브젝트를 선택합니다. 2)modify 패널의 material(재질) 탭으로 이동합니다. 현재 선택한 아바타에서 사용중인 재질 목록을 확인할수있습니다. 3)목록에서 재질을 선택합니다. 4)texture settings에서 선택한 재질에 대한 모든 텍스처 채널과 설정을 확인할수있습니다. 5)shader settings에서 재질의 쉐이더를 조정하기 위한 설정을 확인할수있습니다. https://manual.reallusion.com/Character-Creator-4/Content/ENU/4.0/04_Introducing_the_User_Interface/Modif..
캐릭터 크리에이터(Character Creator) - 이미지 또는 동영상 렌더링하기 (Character Creator 4) 1)캐릭터의 포즈 및 애니메이션을 설정합니다. 이미지 렌더링 2)상단의 render 메뉴에서 render image로 이동합니다. 3)이미지 포맷(format), 렌더링 이미지 사이즈(output size), 렌더링 품질(render quality)을 설정하고 export를 클릭합니다. 4)내보내기(export) 위치에서 렌더링한 이미지 파일을 확인할수있습니다. 동영상 렌더링 5)상단의 render 메뉴에서 render video를 선택합니다. 6)동영상의 포맷(format), 프레임레이트(framerate), 사이즈(output size), 렌더링 품질(render quality..
캐릭터 크리에이터(Character Creator) - 캐릭터의 포즈, 모션, 말하기(또는 감정표현) 설정하기 캐릭터의 포즈, 모션, 말하기 (또는 감정표현) 설정하는 방법, 캐릭터에 애니메이션 아이템 적용하는 방법(모션 추가 및 제거) (Character Creator 4) 1)상단의 window 메뉴에서 animation player에 체크합니다. 2)3D 뷰포트 하단에서 애니메이션 플레이어 패널(animation player)을 확인할수있습니다. 포즈(pose) 설정 3)캐릭터의 포즈를 설정하려면 애니메이션 플레이어의 하단에서 motion을 클릭하고 calibration의 pose에서 포즈 유형을 선택합니다(T-Pose, A-Pose, stand Pose_M, stand Pose_F) T-Pose ..
캐릭터 크리에이터(Character Creator) - 캐릭터의 외형(얼굴, 몸, 표정) 수정하기 (Character Creator 4) 1)캐릭터의 외형(얼굴과 몸)을 수정하려면 상단의 window 메뉴에서 modify에 체크합니다. 2)modify 패널에서 morph 탭을 선택하면 씬에서 선택한 아바타의 외형에 대해 수정할수있는 카테고리를 표시합니다. 캐릭터 얼굴과 몸 외형 수정 3)actor의 head 카테고리 하위에서 캐릭터 얼굴의 외형을 수정할수있는 노드를 표시하는것을 확인할수있습니다. 4)노드를 선택하고 표시하는 몰프 슬라이더를 사용하여 외형을 수정합니다. 예를들어 캐릭터의 눈을 작게 수정하려면 eye의 general 노드를 선택하고 eye scale 파라미터를 조정하여 외형을 수정합니다. 5..
캐릭터 크리에이터(Character Creator) - 콘텐츠 관리자(content manager)에서 아바타 생성하고 의상 추가하기 캐릭터 크리에이터에서 새로운 아바타를 생성하고 의상을 추가하는 방법 (Character Creator 4) 1)상단의 window 메뉴에서 content manager에 체크하고 콘텐츠관리자 패널을 표시합니다. 2)콘텐츠관리자의 template에서 캐릭터 크리에이터의 주요 콘텐츠 카테고리를 확인할수있습니다 (Project, Actor, Skin, Makeup, Hair, Cloth, Accessory, Animation, Stage, Props) 3)콘텐츠관리자를 오프라인에서 사용하려면 아래 표시한곳을 클릭하고 offline를 선택합니다. 4)사용자가 설치한 에셋(inst..
Tafi Avatar Creator를 사용하여 VRChat 아바타 만들기 1)아래 웹사이트에서 Tafi Avatar Creator 프로그램을 다운로드하고 설치 및 실행합니다. https://maketafi.com/tafi-vr-chat-edition 2)우측에서 아바타의 외형과 의상을 설정합니다. 3)몇가지 외형과 의상은 무료로 제공되며 TafiTokens를 소진하여 유료 아이템을 사용할수있습니다. 4)현재 아바타 설정을 저장하려면 login to save를 클릭합니다. 5)현재 아바타를 VRChat에 업로드하려면 save to VRChat을 클릭합니다. 6)아바타의 포즈를 설정하고 사진을 저장합니다. 캐릭터 이름과 슬롯(slot)을 설정하고 finish and upload를 클릭합니다. 7)좌측 상단의..
Tafi, 개인화된 3D 아바타 콘텐츠 제작 시스템 tafi 웹사이트 https://maketafi.com/ tafi 소개영상 https://youtu.be/benAuZUNJj4 tafi 아바타생성, VRChat https://youtu.be/6bw12klyoEQ TAFI 삼성 AR emoji https://youtu.be/8iDTc2PkFY4 tafi 아바타 크리에이터(tafi avatar creator) 다운로드 https://maketafi.com/tafi-vr-chat-edition 유니티 에셋스토어 tafi 아바타, 캐릭터 에셋 https://assetstore.unity.com/publishers/51491 astra SDK 게임 및 앱을 위한 3D 아바타 생성, 관리 https://maket..
Ready Player Me, 메타버스 3D 아바타 크리에이터(metaverse 3D avatar creator) Ready Player Me 웹사이트에서 3D 아바타 캐릭터를 사용자정의하고 모델링 데이터(.glb파일)를 다운로드할수있습니다. 또 생성한 아바타를 VRChat, hiberWorld, spatial등의 메타버스 플랫폼에서 사용할수있습니다. https://readyplayer.me/ 1)아래 웹사이트에서 계정 로그인하고 enter hub로 이동합니다. 2)현재 사용자가 생성한 아바타가 존재하지않습니다. 새로 생성할 아바타의 성별 유형을 선택합니다. 3)촬영 사진 업로드없이 진행하기위해 continue without a photo로 이동합니다. 4)아바타의 얼굴 외형을 선택합니다. 5)아바타의 ..