XREAL 글래스 장치 펌웨어 업데이트 사이트새로운 6DoF 트래킹 기능을 사용하기위해 글래스 장치의 펌웨어를 업데이트해야합니다. 1)USB-C 케이블을 사용하여 XREAL 글래스 장치를 컴퓨터에 연결합니다. 2)아래 XREAL 웹사이트에서 'Connect'을 클릭한후 브라우저 팝업 창에서 업그레이드할 XREAL 장치를 선택한 다음 '연결'을 선택합니다.https://www.xreal.com/ota/ 3)글래스 장치가 정상적으로 연결되면(Connected) 장치의 모델을 표시하며 해당 장치의 펌웨어 업데이트 링크로 이동할수있습니다. 4)단계적 지침을 따라서 장치 펌웨어 업데이트를 진행합니다.XREAL Air 2 Ultra 펌웨어 업데이트 https://ota.xreal.com/ultra-update?v..
XREAL 빔프로(Beam Pro) 개발자 환경설정 및 앱 설치 실행하기XREAL Beam Pro 장치 및 OS 설정 -장치구동 및 초기설정 -장치 프로세서(퀄컴 스냅드래곤) 및 안드로이드 api 수준 확인 -개발자 모드 활성화(빌드번호, USB디버깅 활성화) -Neblus OS 시스템 업데이트 다운로드 및 설치 (x4000_x495_260126_row) -My Glasses 최신 버전으로 업데이트-글래스 장치의 펌웨어 업데이트(글래스와 빔프로를 연결하면 자동으로 펌웨어 업데이트 또는 xreal ota 웹사이트에서 장치 펌웨어 업데이)-C 타입 케이블을 사용하여 빔프로의 디스플레이 포트와 PC 연결 -apk 앱 설치( USB 사용 용도를 파일 전송으로 설정 ) -6DoF와 컨트롤러 및 핸드 트래킹 테스..
XREAL Beam Pro 구성품 확인과 제품 사양XREAL 빔 프로(XREAL Beam Pro)는 엑스리얼의 XR 글래스와 연결하여 사용할수있는 AR 공간 컴퓨팅 장치(컴패니언 디바이스)입니다.https://www.xreal.com/kr/beamproXREAL 빔 프로 제품사양 퀄컴 스냅드래곤 6세대(Snapdragon Spatial Companion 4nm 8-core SoC), 6GB 또는 8GB 램(RAM),아드레노 GPU(Adreno GPU)6.5인치 FHD+ (2400 x 1080) LCD, 60Hz 주사율, 1T MicroSD, Blutooth 5.2, 5G Wi-Fi 6 https://www.reddit.com/r/Xreal/comments/1dj0omp/comment/l981140/?ut..
XREAL 글래스 앱 실행을 위한 ControlGlasses 설치 및 실행방법ControlGlasses는 XREAL 글래스의 공간컴퓨팅(AR 스페이스, 6DoF) 또는 에어캐스팅을 위한 백그라운드 앱 서비스로 안드로이드 모바일 장치에서 개발자 앱을 실행하고 테스트하는데 사용됩니다.1)안드로이드 장치에서 ControlGlasses 앱을 다운로드하고 설치합니다. 2)ControlGlasses 앱을 실행하고 케이블을 사용하여 XREAL 글래스와 안드로이드 모바일 장치를 연결합니다.3)Control Glasses 앱을 열어 XREAL 글래스를 처리하시겠습니까? 대화상자에서 확인합니다. 4)Control Glasses 앱이 XREAL 글래스에 엑세스하도록 허용합니다. 글래스가 연결될때 자동으로 Control..
XREAL SDK 관련 자료 및 문서 모음 XREAL reddithttps://www.reddit.com/r/Xreal/ r/XrealA tech community for AR/XR enthusiasts built by XREAL. Feel free to discuss anything related to AR/XR. For official customer support, please email support@xreal.com.www.reddit.com Single Pass Stereo Rendering https://docs.xreal.com/Rendering/Single%20Pass%20Stereo%20Rendering Multipass rendering Display Stability https:/..
XREAL Nebula 앱 설치 및 실행하기(삼성 갤럭시 s24, s24FE, 유니티 NRSDK)Nebula는 XREAL의 이전 NRSDK 2.4.1(Legacy) 를 사용하여 빌드한 유니티 앱을 구동하는데 필요합니다. 최신 XREAL SDK 3.1.0 이상을 사용하여 빌드한 앱은 ControlGlasses (또는 MyGlasses) 을 사용합니다. 테스트 장치 (글래스 장치 - XREAL Light, XREAL Air 2 Ultra, 안드로이드 장치 - 삼성 갤럭시 s24, s24FE)XREAL SDK 3.1.0 호환성 https://docs.xreal.com/XREALDevices/CompatibilityNRSDK 2.4.1 호환성 https://docs.xreal.com/2.4.1/XREALDevi..
XREAL Glasses 핸드트래킹과 상호작용 레퍼런스 영상XREAL Air 2 Ultra Review: Hand-Tracking https://youtu.be/vEkhcpvQIUk Spectator View For XREAL Air2 Ultra (Marker recognition, Photon Fusion) https://youtu.be/2VsDxerxo-s XREAL Air 2 Ultra Hand Gesture Tracking https://youtu.be/sQY7TmSQPz0 XREAL New NRSDK 2.1 Preview! https://youtu.be/c1qsDGZABTY Hand-Tracking for Nreal Light Guide | NRSDK Developer Tutorial h..
유니티 XREAL 앱 개발 테스트 (NREAL Light, NRSDK 2.1.0, Samsung Galaxy 24, 24FE)유니티에서 NRSDK(2.4.1)을 사용하여 Demo씬 HelloMR 안드로이드 장치(Samsung Galaxy)에 빌드하고 XREAL AR glasses(NREAL Light)에서 동작 테스트 과정 -NREAL Light -삼성 갤럭시 S24 (Samsung Galaxy 24, 24FE) -Nebura apk(3.8.1) -Unity 6000.3.10f1 -안드로이드 10이상NRSDK 2.4.1 기술문서 https://docs.xreal.com/2.4.1/ NRSDK Overview | XREAL SDKXREAL uses NRSDK to develop mixed reality..
유니티 가상현실(VR) 해상도 최적화(render scale, foveated rendering, eye texture resolution)렌더 스케일 render scale렌더 타겟 해상도를 조절합니다(Unity 엔진 내부의 렌더 타겟 배율 스케일링) 성능상의 이유로 낮은 해상도로 렌더링하거나 품질 향상을 위해 렌더링을 업스케일링하고 싶을 때 사용할수있습니다. Render Scale은 카메라가 실제 렌더링하는 내부 해상도를 결정합니다(이 속성은 게임 렌더링만 확대 및 축소하며 UI 렌더링은 장치의 네이티브 해상도로 유지됨) 렌더스케일을 설정하려면 URP 에셋 Quality의 Render Scale을 확인합니다.render scale 0.8 (유니티 URP 모바일 기본값)render scale 1.0 =..
메타 퀘스트(Meta Quest2) 헤드셋 디스플레이를 PC와 미러링하기1)현재 메타 퀘스트 장치와 PC가 동일한 근거리 네트워크에있는지 확인합니다. 2)메타 퀘스트 장치 헤드셋의 디스플레이를 PC에서 표시하려면 빠른 설정 메뉴에서 미러링을 활성화합니다. 3)아래 horizon.meta 웹사이트에서 접속하여 페이지 새로고침하면 헤드셋의 디스플레이를 표시하는것을 확인할수있습니다.https://horizon.meta.com/casting/
메타 퀘스트(Meta Quest 2) 공간 설정하기(고정 플레이, 룸 스케일)1)메타 퀘스트 헤드셋에서 빠른 설정 메뉴의 경계(고정, 룸스케일) 로 이동합니다. 2)현재 고정 플레이 모드로 설정되어있으며 룸스케일로 전환하거나 고정 플레이 모드를 조정할수있습니다. 고정 플레이 모드고정플레이 모드의 바닥(그리드) 높이를 재설정 하려면 고정 모드 조정을 선택합니다. 3)고정 플레이는 좌식 또는 스탠딩 플레이에서 사용할수있습니다. 현재 공간에서 바닥 높이에 그리드가 표시되는것을 확인할수있습니다. 4)바닥 높이와 그리드가 일치하지않는 경우 컨트롤러의 아날로그 스틱을 상하로 이동하면 높이를 조정할수있습니다. 5)최종적으로 경계 영역(원형으로 표시)에서 주변환경에 사물이 있는지 확인합니다. 룸 스케일 6)고정플..