블렌더(blender)에서 3d모델의 auto smooth 사용하기

블렌더(blender)에서 3d모델의 auto smooth 사용하기

1)예에서 오브젝트의 모든 폴리곤의 표면이 개별적으로 평평하게 표시되는것을 확인할수있습니다.


2)오브젝트를 선택하고 tools의 shading에서 smooth를 선택합니다.


3)오브젝트의 표면을 smooth 쉐이딩으로 표시하는것을 확인할수있습니다.


4)properties 패널의 data에서 auto smooth에 체크하고 angle 수치를 조절합니다.

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