3D 맥스에서 mix map을 사용하여 텍스처 혼합하기

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3D 맥스에서 mix map을 사용하여 텍스처 혼합하기

(사용 버전 - autodesk 3ds Max 2018)
1)씬에 plane 오브젝트를 생성합니다.



2)재질의 diffuse에 mix map를 추가합니다.



3)mix amount의 맵에 혼합에 사용할 흑백 이미지를 설정합니다.



4)두가지 색상을 설정합니다. 

 

5)mix amount의 흑백 이미지 맵을 사용하여 두가지 색상을 혼합한것을 확인할수있습니다.



5)두가지 색상의 맵에 텍스처를 설정합니다.

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