3D 맥스에서 populate tool를 이용한 인구 시뮬레이션(걷기, 달리기, idle)
(사용 버전 - autodesk 3ds Max 2014)
3D 맥스에서 populate tool를 사용하려면 아래 웹사이트에서 제공하는 populate data를 다운로드 및 설치해야합니다.
https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/How-to-install-3Ds-Max-2018-Populate-High-Resolution-Data-via-command-line.html
1)populate tool를 설치하고 3D맥스를 재실행합니다. populate tool를 정상적으로 설치하면 상단의 animation 메뉴에서 populate의 populate tool를 확인할수있습니다.
2)아래 표시한 populate 탭에서 인구 시뮬레이션에 필요한 populate 도구들을 제공합니다.
3)create flow를 활성화하고 뷰포트에서 클릭, 클릭하여 사람의 동선을 설정합니다. flow 생성을 마치려면 마우스 우클릭하여 비활성화합니다.
4)생성한 flow 오브젝트의 속성을 설정합니다(동선의 두께, 남성과 여성의 비율, 걷기, 달리기, 기타)
5)뷰포트에서 flow 오브젝트의 인구 밀도, 동선, 성별등을 확인할수있습니다.
6)상단의 simulate 도구 모음에서 시뮬레이션의 전체 프레임 구간(number of frames)을 입력하고 simulate를 클릭합니다.
7)simulate가 완료되면 애니메이션을 플레이해서 인구 시뮬레이션을 확인할수있습니다.
8)define idle areas에서 idle 인구를 생성할수있습니다. idle area 유형을 선택하고 뷰포트에서 클릭하면 해당 유형의 idle 인구를 생성하며 populate를 클릭해서 씬의 시뮬레이션을 업데이트합니다.
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