3D 맥스에서 애니메이션 커브 에디터(curve editor) 사용법
- 3D맥스/애니메이션
- 2023. 5. 7.
3D 맥스에서 애니메이션 커브 에디터(curve editor) 사용법
1)오브젝트의 키 애니메이션에 대한 곡선 그래프를 확인하고 편집하려면 상단의 graph editors 메뉴에서 track view - curve editor로 이동합니다.
2)해당 오브젝트에 대해서 설정한 모든 키의 곡선 그래프를 확인할수있습니다. 가로 축은 프레임(time), 세로 축은 해당 속성에 대한 값(value)을 의미합니다.
3)타임슬라이더를 이동해서 타임라인의 프레임을 선택하면 커브 에디터에서 또한 현재 프레임을 표시하는것을 확인할수있습니다.
4)좌측에서 씬에서 선택한 오브젝트의 속성들을 표시하며 속성을 선택하면 해당 속성의 애니메이션 키 그래프를 표시합니다.
5)속성을 다중 선택하면(ctrl + 클릭) 선택한 다수의 속성에 대한 모든 그래프를 표시합니다.
6)커브 에디터의 상단 메뉴 하단에서 그래프 에디터 이동, 확대등 navigation 도구를 사용할수있습니다.
7)pan tool를 활성화하고 마우스 클릭 드래그하여 그래프의 좌우 상하로 이동합니다
(또는 마우스 중클릭 드래그를 사용합니다)
8)zoom tool를 활성화하고 마우스 클릭 드래그하여 그래프를 확대 및 축소합니다
(또는 단축키 ctrl+alt +마우스 중클릭 좌우 또는 상하로 드래그를 사용합니다)
9)frame extents를 클릭하면 키가 설정된 모든 범위에 대해서 그래프 전체를 확인할수있도록 표시합니다.
10)move keys tool을 활성화하면 그래프에서 키를 선택 및 이동할수있습니다.
11)add keys tool을 활성화하면 그래프에 새로운 키를 추가할수있습니다.
12)곡선 위에서 클릭하면 해당 위치에 키를 추가합니다.
13)에디터 상단의 view 메뉴에서 selected key stats에 체크합니다.
14)그래프에서 선택한 키에 대한 프레임(시간)과 값(value)를 표시하는것을 확인할수있습니다.
15)상단에서 직접 frame, value의 수를 입력하여 선택한 키의 프레임과 값을 수정할수있습니다.
16)커브에 다수의 키를 추가합니다.
17)키를 선택하고 y축으로 이동하여 값을 변경합니다,.
18)도구모음에서 곡선의 탄젠트를 설정합니다.
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