3D맥스에서 인체 모델링 방법1 - 몸통

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3D맥스에서 인체 모델링 방법1 - 몸통

새로운 실린더 오브젝트를 생성합니다(cylinder, sides - 10)


오브젝트를 Instance 복사합니다.


복사한 오브젝트를 90도 회전시킵니다.






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