3D맥스에서 인체 모델링 방법3 - 팔, 다리, 몸통

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3D맥스에서 인체 모델링 방법3 - 팔, 다리, 몸통


팔은 cylinder, sided - 8 이기 때문에 몸통에 접합되는 부분도 8개의 버텍스로 구성되어야합니다. 팔이 접합되는 부분에 엣지 루프를 추가 또는 제거합니다.


target weld를 이용해서 팔의 버텍스를 몸통 오브젝트에 접합합니다.


다리를 몸통에 접합하기 위해 몸통의 밑면에 엣지를 추가합니다.


몸통의 절반을 제거합니다.


다리는 cylinder, sided - 8 이기 때문에 몸통의 접합되는 부분도 8개의 버텍스로 구성되어야합니다. editable poly의 cut을 사용하여 면을 분할합니다.


분할한 밑면을 제거합니다.

 

target weld를 사용하여 몸통의 버텍스를 다리에 접합합니다.

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