3D맥스에서 인체 모델링 방법5 - 손, 발

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3D맥스에서 인체 모델링 방법5 - 손, 발

 

오브젝트의 트랜스폼을 리셋하고(reset xForm, collapse all) symmetry 수정자를 추가합니다.

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