3D맥스에서 인체 모델링 방법4 - 머리

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3D맥스에서 인체 모델링 방법4 - 머리

스피어 오브젝트를 생성합니다(sphere, segment -10)

 

몸통 오브젝트를 선택하고 머리 오브젝트를 attach합니다.


머리의 밑에 있는 버텍스를 선택하고 chamfer를 이용해서 면을 생성합니다.


target weld를 사용해서 머리 밑의 버텍스를 몸통에 접합합니다.

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