3D맥스에서 인체 모델링 방법2 - 팔, 다리, 몸통

3D맥스에서 인체 모델링 방법2 - 팔, 다리, 몸통

다리, 새로운 실린더 오브젝트를 생성합니다(cylinder, sides-8)


몸통 오브젝트를 선택하고 다리 오브젝트를 attach합니다.


팔, 새로운 실린더 오브젝트를 생성합니다(cylinder, sided-8)


몸통 오브젝트를 선택하고 팔 오브젝트를 attach합니다.

 

오브젝트를 instance 복사합니다.

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