유니티(unity) 빌트인 렌더파이프라인에서 그림자 해상도 설정(stable fit, close fit)

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유니티(unity) 빌트인 렌더파이프라인에서 그림자 해상도 설정(stable fit, close fit)

1)씬에서 조명에 의한 오브젝트의 그림자 해상도가 낮은것을 확인할수있습니다.

 

2)프로젝트 설정(project settings)의 quality에서 shadow projection, shadow distance를 확인합니다. 

 

 stable fit shadow projection

3)stable fit을 선택하고  shadow distance의 수치를 낮춥니다. 

 

4)그림자의 해상도가 높아진것을 확인할수있습니다.

 

close fit shadow projection

5)또는 close fit을 선택하면 높은 해상도의 그림자를 표현합니다. 

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