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언리얼 엔진(Unreal Engine) 볼류메트릭 클라우드(VolumetricCloud) 구름 속도 설정하기
1)레벨에서 볼류메트릭 클라우드를 확인합니다.
2)아웃라이너(outliner)에서 볼류메트릭 클라우드(VolumetricCloud)를 선택합니다.
3)Details 패널에서 VolumetricCloud의 Cloud Material를 확인합니다.
4)Cloud Material의 Material에서 참조하는 재질로 이동합니다.
5)해당 재질의 재질 인스턴스 편집으로 이동합니다. 재질편집기의 details 패널에서 Cloud Shape의 Noise1_Coordinates, WindMultiplier 속성을 확인합니다.
6)WindMultiplier 수치를 입력하고 재질을 적용 및 저장하여 구름의 속도를 설정합니다.
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