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언리얼 엔진(Unreal Engine) 지오메트리 측면에 Foliage 잔디 추가 안되는 경우
언리얼 엔진(Unreal Engine) Foliage 모드를 사용하여 지오메트리 표면에 잔디(Grass) 추가하기
1)지오메트리(Cube) 표면에 폴리지를 추가한것을 확인할수있습니다.
2)지오메트리 측면에서 브러시 페인팅으로 폴리지가 추가되지않는것을 확인할수있습니다.
3)폴리지 패널에서 해당 폴리지를 선택합니다.
4)Placement의 Ground Slope Angle을 확인합니다(기본값 0, 45)
5)Ground Slope Angle의 최대값(Max)을 변경합니다(180)
6)지오메트리의 모든 표면에서 정상적으로 폴리지를 추가할수있습니다.
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