유니티에서 RequireComponent 어트리뷰트 사용하기
- 유니티게임개발/기초공부
- 2021. 2. 20.
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유니티에서 RequireComponent 어트리뷰트 사용하기
RequireComponent 어트리뷰트를 작성한 스크립트를 게임 오브젝트에 추가하면 자동으로 게임오브젝트에 필요한 구성 요소를 추가한다.
1)클래스 위에 RequireComponent를 명시한다.
[RequireComponent(typeof(컴포넌트타입))]
2)게임오브젝트에 이 스크립트를 추가하면 항상 어트리뷰트에 명시한 유형의 컴포넌트를 게임 오브젝트에 추가한다.
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