유니티에서 Rotate함수를 사용하여 오브젝트 회전시키기

유니티에서 Rotate함수를 사용하여 오브젝트 회전시키기

1)씬에 스피어 오브젝트를 생성하였다.

 

2)새로운 스크립트를 생성한다.

 

3)Transform.Rotate 함수는 축을 중심으로 오브젝트를 회전시킨다.

예에서 y축을 중심으로 초당 degreePerSecond 도씩 오브젝트를 회전시킨다.

 

4)스피어 오브젝트에 스크립트를 추가하고 degreePerSecond 수치를 입력한후 게임을 플레이하면 오브젝트가 회전하는것을 확인할수있다.

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