포토샵에서 dds 파일 열기, 저장하기 플러그인(nvidia texture tools) 1)엔비디아 다운로드 센터에서 플러그인(texture tools for adobe photoshop)를 다운로드한다. https://developer.nvidia.com/gameworksdownload#?dn=texture-tools-for-adobe-photoshop-8-55 2)플러그인 설치를 진행한다. 3)플러그인의 설치를 완료한후 포토샵을 실행하고 edit메뉴의 preferences에서 plug-ins로 이동한다. 4)additional plug-ins folder에 체크하고 포토샵 64비트의 plugs-ins 폴더를 선택한다. 5)확인후 포토샵을 재실행한다. 6)포토샵을 재실행하면 파일열기에서 지원하는 파일 ..
유니티 빌드할때 그래픽 api 설정하기유니티에서 게임을 빌드할때 타겟 플랫폼에서 지원하는 그래픽스 API 사용여부를 설정할수있다.1)상단의 edit menu에서 project settings를 선택한다. 2)player탭에서 대상 플래폼을 선택한다. 하단 other settings의 auto graphics api 항목에 체크되어있는것을 확인할수있다. 이것은 사용자 디바이스의 지원여부에 따라서 자동으로 그래픽 api를 사용하는것을 의미한다. 3)auto graphics api를 체크해제하면 목록에 openGLES2, openGLES3가 보인다. 이 설정으로 빌드하면 이 게임이 안드로이드 디바이스에서 구동될때 아래 두 api의 지원을 받는다. 경우에 따라서 아래와 같이 Vulkan api를 추가할수있다. ..
시놀로지(synology) 나스(NAS) 구축하기2 - nas에 dsm설치(disk station manager)nas구축과 사용 방법에 대한 정보는 아래 두사이트에서 얻었다. 특히 시놀로지 홈페이지에서 해당 모델별로 제공하는 공식 메뉴얼을 주로 참고했다.시놀로지공식홈페이지https://www.synology.com시놀로지 나스 네이버 카페https://cafe.naver.com/synologynas dsm는 nas에서 사용하는 브라우저베이스 운영체제이다. 아래는 데스크탑 윈도우에서 synology assistant를 이용하여 nas에 dsm설치하는 방법이다. 1)먼저 시놀로지 홈페이지의 다운로드 센터에서 해당 모델의 dsm 그리고 synology assistant를 다운로드할수있다. 2)synology..
시놀로지(synology) 나스(NAS) 구축하기1 - 하드디스크 ext4로 포맷하기하드디스크를 NAS에 장착하기 이전에 ext4 파일 시스템으로 포맷ext4는 리눅스의 파일시스템 포맷으로 해당 모델 nas ds213j에서 지원한다(지원여부는 공식홈페이지 모델의 메뉴얼 제품 사양에서 확인)일반적으로 윈도우에서 파일시스템 FAT, FAT32, NTFS를 사용한다. 내컴퓨터의 디스크관리에서는 ext3, ext4로 포맷하는 방법을 찾아볼수가없어서 하드디스크 파티션 관리 툴인 AOMEI Partition Assistant를 이용하여 ext4로 포맷할수있었다.https://www.disk-partition.com/ 1)AOMEI Partition Assistant를 설치하고 실행한다. 현재 pc에서 인식한 디스크..
시놀로지 NAS ds213j 개봉, 구성품확인본체, 전원케이블, 랜케이블, HDD는 별도구매
pocket에 인터넷 브라우저 즐겨찾기 목록 추가하기(html) 1)인터넷 브라우저의 즐겨찾기, 북마크를 html파일로 저장하는 방법은 아래참고https://learnandcreate.tistory.com/32?category=833727 2)html파일이 준비되었다면 먼저 pocket에 로그인하고 아래 페이지로 이동해서 즐겨찾기, 북마크 파일(html)을 임포트하면된다. https://getpocket.com/import/browser
게임 사운드 이펙트 생성 툴 - bfxr아래 사이트에서 다운로드할수있다.https://www.bfxr.net/코인픽업, 폭발, 파워업, 점프 등 몇가지 사운드 이펙트의 프리셋을 제공하고 파라미터 수치를 조절해서 사용자가 원하는 사운드를 디자인할수있다. 작업후에 wav 파일로 저장하면된다.
스피드트리(speedtree)에서 나무 모델링하기(가지 수정하기) 1)속성(properties)에서 나무를 수정할수있습니다. generation에서 generator를 선택하면 해당오브젝트를 수정할수있는 그룹들이 속성에 나타납니다. 가지(level1)를 선택하면 좌측의 속성(properties)에 가지를 수정할수있는 속성 그룹들을 표시합니다. 2)spine그룹에서 Length는 가지의 길이를 조절합니다. 3)start angle은 가지의 각도를 조절합니다. 4)Generation 그룹은 모든 generator의 공통 그룹입니다. 5)generation 그룹의 shared에서 first, last는 가지의 시작 및 끝 범위를 조절합니다. first 수치를 올리면 가지의 시작점이 올라갑니다. last 수치를..
스피드트리(speedtree)에서 유니티 에셋 export하기(st파일) 1)스피드트리에서 유니티에서 사용 가능한 에셋을 export하려면 unity subscription edition이 필요하다. 아래 예에서 speedtree modeler v8.4.2(unity subscription edition) 를 사용하였다. 2)트리 오브젝트를 저장하려면 상단의 file 메뉴에서 export to unity3D를 선택한다. 3)파일을 저장하려는 경로의 폴더들은 영문으로만 이루어져있어야한다. 4)export옵션을 설정한후 확인하면 st파일과 텍스쳐를 저장한다. 5)저장한 st파일과 텍스쳐를 유니티 에셋으로 임포트한다. 6)스피드트리 export 옵션에서 설정한 LOD, 빌보드가 정상적으로 존재하는지 확인한다...
코디(kodi)에 설치한 애드온(add-ons) 제거하기1)코디에서 사용자가 설치한 애드온을 제거하는 방법이다. 좌측의 add-ons를 클릭한다. 2)제거하려는 애드온이 위치한곳으로 이동하고 애드온을 마우스 우클릭한후 information을 선택한다. 3)uninstall를 클릭한다. 4)애드온과 관련한 모든 데이터를 제거한다. 5)애드온이 제거되어 더이상 표시되지않는것을 확인할수있다.
네이버 북마크 백업하기(html 파일로 저장하기) 1)네이버에서 '네이버 북마크' 검색, 사이트로 이동한다. 2)'내 북마크 내보내기'를 클릭해서 html파일로 저장한다.
구글 서치콘솔에 티스토리 블로그 추가하기 1)구글 서치콘솔로 이동한다. 2)아래 google search console에서 사이트 URL에 티스토리 블로그 주소를 추가한다. 3)티스토리 블로그의 소유권 확인을 위해 메타태그를 추가하는 방법을 사용할것이다. 구글에서 제공하는 html 태그를 복사한다. 4)티스토리 블로그 관리에서 꾸미기의 스킨 편집으로 이동한다. 5)html편집를 클릭한다. 6)복사한 메타태그를 태그 사이의 영역에 붙여넣기하고 적용한다. 7)google search console로 돌아와서 소유권 확인을 완료한다.