컴퓨터에 내장하드 드라이브 추가 및 설치1)새로 구매한 내장하드를 컴퓨터에 장착 및 연결하면 컴퓨터 관리에서 추가된 하드 디스크를 확인할수있다. 아래 이미지에서 새로 추가한 두 개의 디스크를 표시하고있다. 2)새로 추가한 하드 디스크의 초기화를 진행한다. 아래 대화상자는 새로 추가한 디스크에 대해서 자동으로 팝업된다. MBR 또는 GPT 파티션 형식을 선택하고 확인한다. 3)위에서 디스크 초기화를 진행한후에 마우스 우클릭, 새 단순 볼륨을 선택한다.4)디스크의 볼륨을 구성하는 단계이다. 5)최대 디스크 공간보다 작거나 같은 크기의 볼륨을 설정한다. 6)드라이브에 할당할 문자를 선택하고 다음으로 넘어간다.7)파일 시스템으로 NTFS를 선택하고 빠른 포맷에 체크한후 다음으로 넘어간다.8)위에서 설정한 항목을..
삼성 갤럭시 휴대폰 컴퓨터 연결(드라이버 설치) 및 촬영한 사진의 위치삼성 전자 서비스 홈페이지의 다운로드 자료실에서 휴대폰 통합 usb 드라이버를 다운로드한다.https://www.samsungsvc.co.kr/index.do드라이버를 설치한다.드라이버 설치 완료후 휴대폰을 재연결하면 내컴퓨터에서 확인할수있다.삼성 갤럭시의 촬영한 사진들은 phone>DCIM에 위치한다.
Unity에서 collaborate를 활용하여 프로젝트 클라우드 백업하기유니티의 collaborate는 팀 작업시 클라우드 환경에서 프로젝트를 저장, 동기화, 공유할수있게 하기위해 고안되었다. collaborate를 이용하면 프로젝트를 클라우드에 백업하고 업데이트할수있다.1)테스트를 위해 새 프로젝트를 생성하였다(에셋 패키지를 추가하려면 add asset package를 클릭하여 추가)2)새로운 오브젝트를 생성하고 씬을 구성 및 씬을 저장한다. 새로운 에셋을 임포트하고 project settings를 변경하는 등 게임 프로젝트를 진행하였다.3)unity collaborate의 설치 유뮤, 버전을 확인하기위해 package manager로 이동한다.4)목록에서 unity collaborate를 확인할수있다..
지메일에서 스팸 메일함 표시, 메일 검색가끔 확인이 필요한 메일이 받은편지함이 아니라 스팸 메일함으로 수신되는 경우가있다. 이런 경우 스팸함을 확인 또는 스팸함에서 검색하여 메일을 확인할수있다.1)지메일의 좌측 메뉴에서 더보기를 클릭한다.2)스팸 메일함 메뉴가 표시된다.3)메일을 검색할때 메일 검색 우측의 표시한 아이콘을 클릭하면 상세 검색할수있다. 4)검색 옵션에서 스팸함을 선택한후 메일을 검색할수있다.
윈도우 시작할때 자동으로 열리는 desktop.ini 메모장 문제해결윈도우 시작시 자동으로 [.ShellClassInfo] LocalizedResourceName=@%SystemRoot%\System32\Shell32.dll,-21787 라고 기입된 desktop.ini 파일이 열리는 현상 문제해결1)먼저 폴더 옵션의 보기 탭에서 다음 두 항목에 체크 해제하고 적용한다.보호된 운영 체제 파일 숨기기, 알려진 파일 형식의 파일 확장명 숨기기2)아래 세 경로에서 desktop.ini 파일을 제거한다(경로의 hong 부분은 사용자명)C:\Users\hong\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start MenuC:\Users\hong\AppData\Roaming\Microsoft\Wi..
컴퓨터에 내장하드 설치하기(볼륨 만들기, 디스크 포맷)1)컴퓨터 관리에서 저장소의 디스크 관리를 선택한다. 장치가 pc에 장착되어잇다면 새로 추가한 디스크를 여기에 표시할것이다.2)만약 디스크 초기화를 묻는다면 MBR 또는 GPT에 체크하고 확인한다.3)볼륨을 생성할 디스크를 선택하고 마우스 우클릭, 새 단순 볼륨을 선택한다.4)볼륨 만들기 마법사를 진행한다.5)파일시스템을 선택하고 빠른 포맷 실행에 체크한후 다음을 클릭하면 디스크 포맷을 진행한다.6)볼륨 만들기를 마치면 새 볼륨이 정상으로 표시되며 내컴퓨터에서도 확인가능하다.
크롬 브라우저에서 페이지 여백 클릭시 새탭에서 광고 페이지 팝업되는 문제(아래 방법으로 해결)1)브라우저의 설정으로 이동한다.2)고급 메뉴에서 재설정 및 정리하기의 설정을 기본값으로 복원을 클릭한다.3)설정을 초기화한다.브라우저 주소창에 아래 주소입력해서 바로 이동가능chrome://settings/resetchrome://settings/cleanup
UNITY에서 렌더 텍스쳐(render texture) 사용하는 방법아래 스크린샷에서 유저가 캐릭터를 선택하면 사용자 메뉴(UI)의 특정 영역에서 애니메이션을 실행하는 3D 모델을 확인할수있다. 렌더 텍스쳐를 활용하면 캔버스에 영역을 설정하고 이 영역에 카메라뷰에서 보여지는 씬을 렌더링 할수있다.1)캔버스에 panel를 생성하였다.2)예시에서 사용할 피사체로 캐릭터(sphere)와 새로운 카메라를 생성한다.3)렌더텍스쳐에 렌더링할 카메라뷰의 구도를 아래와 같이 구성하였다. 4)프로젝트에 render texture를 생성한다.5)render texture의 속성을 설정한다.6)이 렌더 텍스쳐를 위에서 새로 생성한 카메라의 target texture에 참조시킨다.7)ui에서 위 카메라뷰를 렌더링할 영역을 위..
unity에서 sprite packer를 사용하여 드로우콜(batches, setpass calls)을 줄이는 방법개별적으로 존재하는 텍스쳐를 아틀라스에 모아(packing) 이미지의 불필요한 공백을 줄이고 렌더링 프로세스에서 한번에 처리하여 드로우콜 수치를 낮출수있다.1)먼저 텍스쳐의 타입을 sprite로 변경한다(텍스쳐를 선택하고 import 세팅에서 sprite 타입을 선택, apply를 클릭하여 반영한다)2)동일한 방법으로 sprite packer를 사용할 모든 텍스쳐를 스프라이트 타입으로 변경하였다.게임을 플레이하여 드로우콜 수치를 확인한다. 이 수치가 높으면 렌더링 프로세스에서 프레임레이트에 영향을 끼친다.3)sprite packer를 활용하여 이 수치를 낮출수있다. 유니티의 editor se..
유니티 기본 쉐이더(particles standard surface)카메라 근접 오브젝트를 페이드 아웃시키는 쉐이더1)유니티에서 1인칭 플레이어의 시점 카메라가 씬의 오브젝트에 아주 근접하면 아래 두번째 이미지와 같이 클리핑된다.2)일반적으로 이것은 카메라의 clipping planes에서 near, far 수치를 입력하여 조절할수있지만 오브젝트를 통과할때 클리핑된 단면이 확인되는것은 개선할수없다.3)위 문제는 particles의 standard surface 쉐이더가 제공하는 옵션인 camera fading으로 개선할수있다. 새로운 재질을 생성하고 해당 쉐이더를 선택한다.4)블렌딩 옵션의 rendering mode를 transparant로 선택하고 camera fading에 체크한후 near, far ..
페이스북 데이터 백업하고 계정 삭제하기페이스북 계정 데이터 백업1)페이스북 홈페이지에서 상단우측의 아이콘을 클릭, 설정으로 이동한다.2)좌측의 내 페이스북 정보로 이동한다.3)내 정보 다운로드의 보기를 클릭한다.4)기간과 다운로드 형식을 선택하고 다운로드할 양식을 모두 체크한후에 파일 만들기를 클릭한다. 5)사용할수있는 사본에서 요청한 데이터 사본이 준비중인것을 확인할수있다. 6)준비가 완료되면 다운로드할수있다. 계정 탈퇴 및 정보 삭제1)위와 동일한 내 페이스북 정보 메뉴에서 계정 및 정보 삭제의 보기를 클릭한다.2)계정 삭제를 클릭하면 계정을 영구적으로 삭제한다(메신저, 페이스북 메시지를 유지하려면 계정삭제가 아닌 계정 비활성화 선택)3)비밀번호를 입력하고 계정 삭제 절차를 진행하면된다.
트위터 계정 데이터 백업하기1)설정 및 개인정보 보호 메뉴로 이동한다 2)계정 메뉴로 이동한다.3)내 트위터 데이터로 이동한다.4)하단에 데이터 요청하기를 클릭한다.5)데이터를 가져오는중, 준비가 완료되면 트위터 계정과 연동된 이메일로 다운로드 링크가 전송된다.6)준비가 완료되면 다운로드 링크로 이동, 다운로드를 진행하면된다.