3D맥스에서 Tessellate를 사용하여 면 분할하기 (사용 버전 - autodesk 3ds Max 2018) Tessellate 수정자 1)폴리곤 오브젝트를 선택하고 tessellate 수정자를 추가합니다. 2)삼각 메쉬(faces) 또는 사각 폴리곤(polygons)을 선택합니다. 삼각 메쉬(faces)를 선택한 경우(operate on faces) 사각 폴리곤(polygons)를 선택한 경우(operate on polygons) 3)tension의 수치를 낮추면 오브젝트의 형태를 유지하면서 면을 분할합니다. tension 10 tension 0 4)iterations 수치가 높을수록 면을 분할하는 횟수가 증가합니다. iterations 2 iterations 3 edit geometry의 Tess..
아프리카의 동물 - 어류(fishes) 역돔, 전기메기, 자이언트시클리드, 분두 메기, 골리앗 타이거피쉬, 기타 1)역돔(Nile tilapia) https://en.wikipedia.org/wiki/Nile_tilapia 2)전기메기(Electric catfish) https://en.wikipedia.org/wiki/Electric_catfish 3)자이언트시클리드(Giant cichlid) https://en.wikipedia.org/wiki/Giant_cichlid 4)분두 메기(Vundu catfish) https://en.wikipedia.org/wiki/Vundu 5)골리앗 타이거피쉬(Goliath tigerfish) https://en.wikipedia.org/wiki/Hydrocynus_..
아프리카의 동물 - 조류(bird) 아프리카바다수리, 타조, 물총새, 민물가마우지, 울새, 벌잡이새, 황새, 노랑부리황새, 장다리황새, 큰홍학, 회색관두루미, 뱀잡이수리, 큰사다새 1)아프리카 바다 수리(african fish eagle) https://en.wikipedia.org/wiki/African_fish_eagle 2)타조(ostrich) https://en.wikipedia.org/wiki/Ostrich 3)물총새(kingfisher) https://en.wikipedia.org/wiki/Kingfisher 4)민물가마우지(Great cormorant) https://en.wikipedia.org/wiki/Great_cormorant 5)울새(Cape robin-chat) https://en..
아프리카의 동물1 - 포유류 https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Lists_of_animals_of_Africa 코끼리, 기린, 사자, 미어캣, 치타, 누, 가젤, 하이에나, 멧돼지, 코뿔소, 표범, 하마, 얼룩말 1)코끼리(elephant) 2)기린(giraffe) 3)사자(lion) 4)미어캣(meerkat) 5)치타(cheetah) 6)누(Wildebeest) 7)가젤(Gazelle) 8)하이에나(Hyena) 9)멧돼지(Warthog) 10)코뿔소(Rhinoceros) 11)표범(leopard) 12)하마(Hippopotamus) 13)얼룩말(Zebra)
카카오뷰 채널 개설하고 티스토리 블로그 연동하기, 콘텐츠 담기, 보드 발행하기 1)아래 카카오 뷰 창작센터 웹사이트에서 창작센터 시작하기로 이동합니다. 2)페이지 하단의 창작센터 시작하기로 이동합니다. 3)내 창작채널에서 채널 만들기를 선택합니다. 4)프로필사진, 채널이름, 검색용 아이디, 소개글등을 입력합니다. 5)내용 확인에 체크하고 네, 입력한 정보를 채널을 개설합니다를 클릭합니다. 6)채널 개설이 완료되었습니다. 그냥 시작하기로 이동합니다. 7)개설된 채널을 확인할수있습니다. 8)상단의 보드창작을 선택하고 우측 보드발행 준비하기에서 티스토리 연동하기를 클릭합니다. 9)티스토리 블로그 목록에서 연동할 블로그를 활성화합니다. 10)새 보드 만들기를 선택합니다. 11)보드의 제목, 설명을 입력하고 연동..
에프터이펙트 3D 프로젝션(projection 3D) 플러그인 에프터이펙트의 카메라 프로젝션 매핑 및 사진 시차 애니메이션을 위한 고급 도구를 제공하는 플러그인입니다. https://aescripts.com/projection-3d/ https://youtu.be/iYZSTV4vciY https://youtu.be/vs3dceZyVSI
3D맥스 플러그인 Forest Pack - 나무, 건물, 암석, 군중, 기타 오브젝트 스캐터링 도구 iToo Software의 Forest Pack은 3D맥스 오브젝트 분산 플러그인입니다. 나무, 식물, 건물, 군중, 암석 기타 다양한 종류의 오브젝트를 사용자 지정 영역에 배치하고 자연스러운 분포 패턴을 만들수있습니다. forest pack 소개영상 https://youtu.be/LmZnDx0hH1w Forest Pack을 사용하여 수풀 애니메이션(grass animation) https://youtu.be/KK2wz6Dodaw Forest Pack 기본 튜토리얼 https://youtu.be/_0MeIRhEQI4 3D맥스 브이레이, forest pack(V-Ray for 3ds Max – Quick T..
유니티(unity)에서 마우스 커서에 사용자 이미지 사용하기 1)마우스 커서에 사용할 이미지 파일을 유니티 프로젝트로 가져오기합니다. 2)해당 텍스처의 texture type을 cursor로 변경하고 적용합니다(apply) 3)새로운 스크립트를 작성합니다. 마우스 커서에 사용할 텍스처를 지정하여 Cursor.SetCursor함수를 사용합니다. 4)게임
유니티(unity)에서 마우스 커서 표시 비활성화하기(Cursor.visible) 1)유니티 게임을 실행하면 기본적으로 마우스 커서가 표시되는것을 확인할수있습니다. 2)유니티에서 새로운 스크립트를 작성합니다. 시작함수에서 커서 표시를 비활성화합니다. Cursor.visible = false; 3)유니티 게임을 실행하면 마우스 커서를 표시하지않는것을 확인할수있습니다. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Cursor.html
Plask AI - 인공지능 모션 캡처로 쉽고 빠르게 3D 캐릭터 애니메이션을 제작Plask AI는 웹 기반의 인공지능 모션 캡처 및 3D 애니메이션 제작 도구로 영상에서 모션 데이터를 자동으로 추출하여 3D 애니메이션으로 변환하는 AI 기술을 제공합니다. plask AIhttps://plask.ai/ Plask Motion: AI 기반 모션 캡처 애니메이션플라스크는 비디오에서 AI 모션 캡처를 제공하여 당신의 비디오를 멋진 애니메이션으로 변환합니다. 단계별 가이드를 통해 모션 캡처 카메라를 사용하는 방법을 배워보세요.plask.aihttps://youtu.be/3p-I53uNJY4 Plask AI를 사용하면 전문가 수준의 3D 캐릭터 애니메이션을 쉽고 빠르게 생성할수있습니다. 영상을 업로드하면 인..
유니티에서 윈도우 폴더의 파일을 복사하기, 삭제하기(File.Copy, File.Delete) File.Copy함수를 사용하여 파일 복사하기 1)윈도우에서 두 개의 폴더를 준비합니다. 2)첫번째 폴더에 다른 폴더로 복사할 파일들을 위치시킵니다(source) 3)두번째 폴더는 첫번째 폴더에서 복사하여 새로 파일을 생성할 폴더입니다(backup) 4)유니티에서 스크립트를 작성합니다. 지정한 폴더에 위치한 모든 파일을 문자열로 가져오기하고 모든 파일에 대해 첫번째 폴더(sourceDir)의 기존 파일을 두번째 폴더(backupDir)의 새 파일로 복사합니다. 5)게임을 시작하면 해당 폴더에서 복사하여 생성한 파일들을 확인할수있습니다. File.Delete함수를 사용하여 파일 삭제하기 6)윈도우 폴더에서 삭제할..
아이폰에서 카메라의 접사 촬영 제어기 비활성화하는 방법(iPhone 13 프로 이상)iPhone 13 프로 이상 모델에서 카메라 접사 촬영기능을 지원하며 아래 방법으로 접사 촬영 자동 전환 기능을 비활성화할수있습니다. 접사 사진 및 비디오로 근접 촬영하기 https://support.apple.com/ko-kr/HT210571 접사 자동 전환 제어하기 https://support.apple.com/ko-kr/guide/iphone/iphfaacf2eb0/ios