Ready Player Me, 메타버스 3D 아바타 크리에이터(metaverse 3D avatar creator) Ready Player Me 웹사이트에서 3D 아바타 캐릭터를 사용자정의하고 모델링 데이터(.glb파일)를 다운로드할수있습니다. 또 생성한 아바타를 VRChat, hiberWorld, spatial등의 메타버스 플랫폼에서 사용할수있습니다. https://readyplayer.me/ 1)아래 웹사이트에서 계정 로그인하고 enter hub로 이동합니다. 2)현재 사용자가 생성한 아바타가 존재하지않습니다. 새로 생성할 아바타의 성별 유형을 선택합니다. 3)촬영 사진 업로드없이 진행하기위해 continue without a photo로 이동합니다. 4)아바타의 얼굴 외형을 선택합니다. 5)아바타의 ..
NBTI, 16가지 성격유형 검사하기 웹사이트 NBTI 성격 유형 테스트를 진행할수있는 웹사이트입니다. 질문에 동의 및 비동의하는 방법으로 테스트를 전부 진행하고나면 답변자의 성격유형을 확인할수있습니다. 또 16가지 성격유형에 대한 소개와 강점과 약점, 로맨틱한 관계, 우정, 육아, 직업, 직장습관, 해당 성격유형에 속하는 유명인에 대해 확인할수있습니다. https://www.16personalities.com/ko https://www.16personalities.com/ko/%EC%84%B1%EA%B2%A9%EC%9C%A0%ED%98%95-infj https://www.16personalities.com/ko/%EC%84%B1%EA%B2%A9-%EC%9C%A0%ED%98%95
3D맥스에서 타임라인의 키 프레임 필터 사용하기 (사용 버전 - autodesk 3ds Max 2018) 1)오브젝트의 트랜스폼에 키프레임 애니메이션을 생성합니다(position, rotation) 2)오브젝트의 재질에서 색상에 키프레임 애니메이션을 추가합니다(standard mtl, diffuse color) 3)오브젝트에 noise 수정자를 추가하고 속성에 키프레임 애니메이션을 추가합니다. 4)타임라인에서 선택한 오브젝트의 모든 애니메이션 키를 확인할수있습니다. 5)타임라인을 마우스 우클릭한후 filter에서 필터 대상을 선택할수있습니다. 기본적으로 all keys에 체크되어있으며 오브젝트의 모든 애니메이션 키를 표시합니다. 6)all transform keys에 체크하면 오브젝트의 트랜스폼(tran..
3D맥스에서 스케치업 파일(.skp) 열기 문제해결google sketchup import, x32 reader terminated unexpected(사용 버전 - autodesk 3ds Max 2018)1)3D 맥스에서 스케치업 파일을(skp 확장자) 열기하려면 open file에서 all files type으로 선택하고 해당 파일을 열기합니다.2)만약 skp 파일을 열수없고 아래와 같은 대화상자를 표시한다면 이것은 해당 skp 파일이 현재 3D맥스 프로그램과 호환되지않는 버전으로 저장된 파일이기때문입니다.google sketchup import, x32 reader terminated unexpected3)이 문제를 해결하려면 해당 파일(skp)을 스케치업에서 열기한후 이것을 다시 하위버전으로 저장..
3D맥스에서 오브젝트의 element를 무작위 선택하는 스크립트(random element select) 1)씬에 다수의 엘리먼트로 구성된 오브젝트를 생성합니다. 2)아래 웹사이트에서 스크립트(Random Element select and detach)를 다운로드하고 맥스에서 스크립트를 실행합니다. https://atelierbump.com/tools/random-detach# 3)스크립트의 실행 도구 모음에서 pick poly를 클릭한후 오브젝트를 선택합니다. 4)percent 수치를 입력하고 select를 클릭하면 오브젝트의 element를 무작위로 선택합니다.
3D맥스에서 오브젝트 페인트 툴(object paint tool) 사용하기 (사용 버전 - autodesk 3ds Max 2018) 1)오브젝트(나무)와 오브젝트를 배치할 오브젝트(지형)를 준비합니다. 2)나무 오브젝트의 피봇 위치를 하단에 위치시킵니다. 3)object paint에서 edit object list(오브젝트 목록 편집)를 선택합니다. 4)페인트에 사용할 오브젝트를 목록에 추가합니다. pick을 클릭하고 뷰포트의 오브젝트를 선택하면 목록에 추가합니다. 5)all, randomly를 선택하면 페인를 진행할때 목록에 추가한 오브젝트를 랜덤으로 사용합니다. 6)paint on에서 페인트를 진행할 대상을 선택합니다. selected objects는 현재 선택한 오브젝트에 페인팅을 허용합니다. 7)..
3D맥스에서 렌더링한 이미지의 알파 이미지 저장하기(render element, alpha) (사용 버전 - autodesk 3ds Max 2018) 1)렌더 설정(render setup)의 render elements 탭에서 alpha를 추가합니다. 2)render를 클릭하면 렌더 프레임 윈도우(rendered frame window)에서 렌더링한 이미지의 알파 이미지를 추가로 표시합니다(alpha)
3D맥스 브이레이(v-ray)에서 재질에 불투명도(opacity) 사용하기 (사용 버전 - autodesk 3ds Max 2018) 1)3D맥스의 브이레이에서 투명한 재질은 일반적으로 refraction(굴절)을 사용하여 표현할수있습니다. 브이레이 재질(VRayMtl)의 refract 색상을 흰색으로 설정하면 굴절을 표현합니다. 2)굴절효과를 포함하여 투명한 재질이 표현된것을 확인할수있습니다. 브이레이 재질의 불투명도(opacity) 사용하기(굴절효과 없는 투명한 재질) 3)새로운 브이레이 재질을 생성하고 오브젝트에 할당합니다. 4)opacity에 vraycolor 맵을 추가합니다. 5)vraycolor 맵의 parameters에서 color의 value 수치를낮춥니다. 6)굴절 효과를 제외하고 투명도가..
유니티의 메카님 애니메이션 시스템(Mecanim Animation System) Mecanim Animation System https://docs.unity3d.com/462/Documentation/Manual/MecanimAnimationSystem.html 유니티의 애니메이션 시스템으로 시각적 프로그래밍 도구를 사용하여 애니메이션 클립의 정렬, 전환(트랜지션, transition), 상호작용을 설정하고 관리할수있습니다. 특히 휴머노이드 캐릭터에 대한 애니메이션 셋업 워크플로우를 제공하며 한 캐릭터 모델에서 다른 캐릭터 모델로 애니메이션을 적용할수있는 애니메이션 리타겟팅 기능을 제공합니다(Animation retargeting) 메카님 워크플로우 1-3D프로그램(마야, 맥스,기타)에서 3D아티스트 ..
한국의 궁궐 - 창경궁 사진, 지도, 관람코스 레퍼런스 창경궁(서울관광재단) https://korean.visitseoul.net/walking-tour/%EB%8F%84%EB%B3%B4%EA%B4%80%EA%B4%91-%EC%B0%BD%EA%B2%BD%EA%B6%81_/744?curPage=2 서울도보해설관광 창경궁 https://youtu.be/fq9CaAleoqI 창경궁 도보코스 안내(서울관광재단) 홍화문(문화재청 궁능유적본부 창경궁관리소) https://cgg.cha.go.kr/agapp/main/index.do?siteCd=CGG
한국의 궁궐 - 경복궁 사진, 지도, 관람코스 레퍼런스 경복궁 https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B2%BD%EB%B3%B5%EA%B6%81 Seoul’s Viewpoint: Gyeongbokgung Palace(seoul city) https://youtu.be/TKLdb8Q9rZ8 경복궁지도, 관람코스안내(문화재청 궁능유적본부 경복궁 관리소) https://www.royalpalace.go.kr/content/guide/guide4.asp# 서울관광재단 https://korean.visitseoul.net/walking-tour/%EB%8F%84%EB%B3%B4%EA%B4%80%EA%B4%91-%EA%B2%BD%EB%B3%B5%EA%B6%81_/688
Vercel 정적 웹사이트를 위한 클라우드 호스팅 서비스 Vercel은 빠르고 안정적인 서버리스 웹 애플리케이션을 빌드, 배포 및 호스팅하는 플랫폼입니다. Vercel은 GitHub, GitLab, Bitbucket 등의 버전 관리 시스템과 연동되어, 소스 코드를 푸시하면 자동으로 빌드 및 배포를 처리합니다. 이를 통해 개발자는 코드를 커밋하는 즉시 애플리케이션의 변경 사항을 실시간으로 확인할 수 있습니다. 무료로 사용할 수 있으며 사용량이 증가하면 유료 플랜으로 업그레이드할 수 있습니다. https://vercel.com/ Vercel: Develop. Preview. Ship. For the best frontend teams Vercel is the platform for frontend devel..