언리얼 엔진(Unreal Engine) 메타휴먼 크리에이터(MetaHuman Creator) 웹사이트에서 캐릭터 생성하기 1)아래 언리얼 엔진 메타휴먼 크리에이터(metahuman creator) 웹사이트에서 메타휴먼 버전을 선택하고 메타휴먼 크리에이터 시작을 클릭합니다. https://metahuman.unrealengine.com/ 2)웹사이트에서 메타휴먼을 확인할수있습니다. 좌측에서 생성할 캐릭터를 선택하고 하단의 선택 생성을 클릭합니다. 3)선택한 메타휴먼 캐릭터를 생성한것을 확인할수있습니다. 4)좌측에서 캐릭터의 얼굴(눈, 치아, 메이크업), 헤어(머리, 눈썹, 속눈썹, 콧수염, 수염), 바디(비율, 상의, 하의, 신발)을 수정합니다. 5)하단에서 캐릭터의 얼굴 포즈, 바디 포즈, 표정등을 선택..
언리얼 엔진 메타휴먼 문서 모음(Unreal Engine MetaHuman) 언리얼 엔진 메타휴먼 언리얼 엔진(Unreal Engine)의 메타휴먼(MetaHuman)는 게임 개발, 가상 현실(VR), 영화 제작 및 기타 시뮬레이션 분야에서 사용할수있는 고품질 인간 캐릭터 모델을 생성하고 애니메이션화할 수 있는 도구와 기술을 제공합니다. 언리얼 엔진 메타휴먼 소개 https://www.unrealengine.com/en-US/metahuman 언리얼 엔진 메타휴먼 소개영상 https://youtu.be/bBhlL-kuKLY 언리얼 엔진 메타휴먼 프레임워크 신규 출시 https://youtu.be/T0eAK9FunYw 메타휴먼 사용법 문서 https://dev.epicgames.com/documentati..
언리얼 엔진(Unreal Engine) 파노라마 캡처 도구(panoramic capture) 문서모음 Panoramic Capture Tool Quick Start https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/WorkingWithMedia/CapturingMedia/StereoPanoramicCapture/QuickStart/ Panoramic Capture Tool Quick Start A look at how to use the Panoramic Capture plugin to capture VR images. docs.unrealengine.com Panoramic Capture Tool: Part one https://youtu.be/a5hy4QdcFGU Panoram..
언리얼 엔진(Unreal Engine)에서 마우스 휠 입력 값 출력하기 (Mouse Wheel Down, Mouse Wheel Axis, Print String) 1)콘텐츠 브라우저(content browser)의 콘텐츠(content) 폴더로 이동합니다. 2)마우스 우클릭하고 blueprints의 blueprint class를 선택하여 새로운 블루프린트를 생성합니다. 3)pick parent class에서 액터(actor)를 선택합니다. 4)생성한 블루프린트를 확인할수있습니다. 5)씬에 블루프린트를 추가합니다. 6)아웃라이너(outliner)에서 추가된 블루프린트를 선택하고 블루프린트 편집(edit in blueprint)로 이동합니다. 7)블루프린트의 이벤트 그래프에서 마우스 우클릭하고 Print S..
언리얼 엔진(Unreal Engine)에서 문자열 출력하기(Print String) 1)콘텐츠 브라우저(content browser)의 콘텐츠(content)로 이동합니다. 2)새로운 블루프린트를 생성합니다(마우스 우클릭하고 blueprints의 blueprint class를 선택합니다) 3)pick parent class에서 액터(actor)를 선택합니다. 4)새로운 블루프린트가 생성된것을 확인할수있습니다. 5)블루프린트를 씬에 추가합니다. 6)아웃라이너(outliner)에서 블루프린트를 선택하고 블루 프린트 편집(edit in blueprint)으로 이동합니다. 7)블루프린트의 이벤트 그래프(event graph)를 확인할수있습니다. 8)그래프에서 마우스 우클릭하고 새로운 노드를 생성할수있습니다. P..
유니티(unity)에서 Sketchfab 웹사이트 3D 모델 가져오기 및 내보내기(Sketchfab for Unity) Sketchfab은 다양한 3D 디지털 콘텐츠를 업로드하고 다른 사용자에게 창작물을 선보이고 공유할수있는 웹사이트입니다. https://sketchfab.com/ Sketchfab Exporters Sketchfab 웹사이트에 직접 모델을 게시할수있는 다양한 3D 프로그램의 내보내기 플러그인들이 존재합니다 (3D맥스, 블렌더, 시네마4D, MAUYA, 후디니, 스케치업, 지브러시, 유니티, 기타) https://sketchfab.com/exporters Exporters for 3D software Check out all of the Sketchfab exporter plugins &..
4DX의 모션체어(Motion Seat) 및 환경 효과(Environmental Effects) 종류 아래 CJ 4DX 웹사이트에서 다양한 종류의 4DX 모션체어 및 환경 효과 종류를 확인할수있습니다. https://www.cj4dx.com/aboutus/aboutus.php 모션 체어 효과(Motion Seat) 현장감을 극대화하는 4DX 상영관 좌석의 모션 종류 Heave https://youtu.be/MfdZzdzY8Sk Roll https://youtu.be/wNzrFfidOz4 Pitch https://youtu.be/s07cSVrd6Fc Sway & Twist https://youtu.be/TAfy5XwFg9U Tickler https://youtu.be/EWE-qExRWZ8 Vibration..
4DX 영화와 CGV 전국 4DX 상영관 CJ 그룹의 CJ 4DPLEX에서 개발한 4D 영화 상영 시스템으로 극장에 모션 체어와 환경 장비를 사용하여 관객들이 다양한 감각(시각, 청각, 후각 촉각)의 생체감까지 경험할수있는 기술 집약적 영화 상영 플랫폼입니다. 4DX 상영관에서 영화를 관람하면 영화의 장면에 따라서 움직이는 좌석, 바람, 물 뿌리기, 냄새, 번개 등의 특수 효과가 적용되며 이러한 효과들은 영화의 분위기나 액션 장면을 더욱 몰입감 있게 만들어주는 역할을 합니다. 4DX 소개영상 https://youtu.be/Oc96V0ryoJY 미션 임파서블 데드레코닝 4DX 360 VR 영상 https://youtu.be/RB6JYOCz9Ek 4DX 상영관 종류 4DX(2D, 3D), 4DX SCREEN..
음악 기초 공부 - 다양한 종류의 음악 기호 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_musical_symbols List of musical symbols - Wikipedia From Wikipedia, the free encyclopedia Musical symbols are marks and symbols in musical notation that indicate various aspects of how a piece of music is to be performed. There are symbols to communicate information about many musical elements, including pi en.wikipedia.org
음악 기초 공부 - 보표(오선보)와 대보표 보표(staff) 보표는 음악에서 노래의 높낮이와 음표를 표시하는 데 사용되며 다양한 음자리를 나타내기 위해 수평적으로 배치된 선들로 이루어져 있습니다. 일반적인 보표인 오선보는 다섯개의 줄과 네개의 칸에 음표를 표시합니다. 대보표(grand staff) 높은 음자리표 보표와 낮은 음자리표 보표를 연결한 악보(두 개의 서로 연결된 오선보로 구성)로 음역이 넓은 악기를 위해 사용합니다. 높은 음과 낮은 음을 함께 다룰 때 특히 유용하며 일반적으로 피아노 음악, 하프 음악, 키보드 악기 음악, 기타 음악의 악보에서 사용합니다. https://en.wikipedia.org/wiki/Staff_(music)
음악 기초 공부 - 높은 음자리표와 낮은 음자리표 높은 음자리표(G-clef)와 낮은 음자리표(F-clefs)는 악보의 시작 부분에 나타내어 어떤 음을 어떤 높낮이로 연주해야 하는지를 알려주는 기호입니다. 높은 음자리표(G-clefs) 높은 음자리표(g clef)는 G음의 자리를 지정합니다. 주로 고음부 음표를 나타내는데 사용되며 피아노, 바이올린, 플룻, 클라리넷, 기타 다양한 악기의 악보에서 사용됩니다. Treble clef C major scale, treble clef. 낮은음자리표(F-clefs) 낮은 음자리표(f clef)는 F음의 자리를 지정합니다. 주로 저음부 음표를 나타내는데 사용되며 낮은 음자리에서 연주되는 악기(대현악기, 콘트라베이스, 바스클라리넷, 기타)의 악보에서 사용됩니다. Ba..
음악 기초 공부 - 음표, 음표의 종류, 쉼표, 쉼표의 종류 음표(note) 음의 길이와 높이를 지시하는 기호로 음악에서 소리를 나타내는 기본적인 단위입니다. 음표는 시간 내에서 일정한 음의 길이와 높낮이를 나타냅니다. 음높이를 나타내는 음표 헤드(노트 헤드)와 음의 길이를 결정하는 음표 꼬리(노트 꼬리)로 구성됩니다. https://en.wikipedia.org/wiki/Note_value 음의 높이 5선위에서 음표의 위치에 따라서 음의 높이가 다릅니다. 음표의 종류 음표의 종류에 따라서 음의 길이가 다릅니다. (온음표, 2분음표, 4분음표, 8분음표, 16분음표, 기타) https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1133735&ref=y&cid=40942&categor..