케빈 린치(Kevin Lynch)의 도시의 이미지(The Image of the City)도시의 이미지도시의 이미지(The Image of the City)는 사람들이 도시 환경을 어떻게 인지하고 경험하는지를 다룬 연구로 도시 계획과 설계에서 중요한 개념을 제시합니다. https://en.wikipedia.org/wiki/The_Image_of_the_City사람들은 도시를 이해하고 기억하는 데 있어서 시각적 이미지를 중요하게 생각합니다. 시각적 이미지는 도시의 질서와 구조를 인식하는 데 큰 역할을하며 사람들이 인지하기 쉽고 명확한 이미지를 제공할 때 그 도시는 더 살기 좋은 곳이 될수있다고 주장합니다. 사람들이 도시를 인지하는 과정에서 사용하는 주요 요소 다섯가지 경로(Path) 사람들이 이동하는 주..
음악 기초 공부 - 음계, 장음계와 단음계음계(Scale)높이에 따라 순서대로 배열한 음의 층계를 음계라고한다. 시대와 국가에 따라서 다양한 음계와 선법이 존재하지만 현재는 장음계(Major scale)와 단음계(minor scale) 두종류가 대표적이다. 이는 다성적인 음악이 발달하고 이 두 음계가 화성적으로 편리하기 때문이다.장음계(Major scale)도레미파솔라시도 음계의 첫음(Key note)을 으뜸음이라고한다. 장음계는 도를 으뜸음으로 시작해서 도로 끝나며 3음과 4음, 7음과 8음 사이가 반음인 음계이다. 앞 4개의 음과 뒤 4개의 음이 온음, 온음, 반음 + 온음, 온음, 반음의 간격을 성립한다. 한 옥타브를 12개의 반음정으로 나눈것을 12평균율이라고한다. 피아노의 경우 한 옥타브에 12..
구글 드라이브에서 파일을 다운로드하는 폴더 위치 변경(크롬 브라우저 다운로드 설정)구글 드라이브에서 파일을 다운로드하는 폴더의 위치는 기본적으로 현재 사용하는 브라우저의 다운로드 설정 위치로되어있습니다. 1)구글 드라이브에서 파일을 다운로드하면 C 드라이브의 Downloads 폴더에 파일을 다운로드합니다. C 드라이브의 용량이 부족한 경우 다운로드 폴더 위치를 D 드라이브로 변경할수있습니다. 2)파일 다운로드의 위치를 변경하려면 브라우저의 설정으로 이동합니다. 3)다운로드 설정에서 다운로드 기본 위치를 확인할수있습니다. 4)변경을 클릭하고 다운로드 위치를 D 드라이브 또는 사용자 지정 폴더 위치로 설정합니다. 구글 드라이브 또는 브라우저에서 파일을 다운로드할때 해당 위치로 다운로드합니다.
지구의 역사 정리 3편 - 원생누대, 현생누대(고생대, 중생대, 신생대)원생누대(Proterozoic Eon)https://en.wikipedia.org/wiki/Proterozoic약 25억년전부터 약 5억4천만년전까지의 시기 산소혁명 사건지구초대륙 로디니아 눈덩이 지구진핵생물과 다세포생물의 출현 에디아카라 생물군 https://en.wikipedia.org/wiki/Ediacaran_biota말랑말랑한 몸체를 지닌 다세포 생물의 출현 현생누대(고생대,중생대,신생대)https://en.wikipedia.org/wiki/Phanerozoic 고생대캄브리아기 대폭발https://en.wikipedia.org/wiki/Cambrian_explosion 피카이아(Pikaia)https://en.wi..
구글 플레이 콘솔(google play console)에서 결제 프로필 ID 확인하기1)구글 플레이 콘솔 웹사이트에서 좌측의 설정 메뉴로 이동합니다.https://play.google.com/console/signup 2)설정의 결제 프로필로 이동합니다. 3)설정의 설정 관리로 이동합니다. 4)결제 프로필 ID를 확인할수있습니다.
애플 개발자 사이트에서 멤버십, 계정 또는 앱 관리에 대하여 전화 문의하기1)애플 개발자 사이트에서 애플 계정으로 로그인하고 상단에서 지원으로 이동합니다.https://developer.apple.com/ 2)전화 또는 이메일로 문의하기에서 시작하기를 선택합니다. 3)카테고리를 선택합니다. 4)연락처의 전화를 선택하면 애플 개발자 지원팀에서 해당 계정의 연락처로 전화하며 문의를 진행할수있습니다.
애플 개발자 프로그램 등록하기(Apple Developer Program 가입)애플 개발자 프로그램의 가격은 129000원이며 맴버십은 1년 단위로 갱신할수있습니다.1)애플 개발자 웹사이트에서 애플 계정으로 로그인하고 애플 개발자 프로그램(Apple Developer Program) 가입의 오늘 등록을 선택합니다.https://developer.apple.com/kr/programs/ 2)웹에서 등록 계속 진행하기를 선택합니다. 3)개인 정보를 입력합니다. 정부 발급 신분증에 표시된 법적 이름과 주소를 영문으로 입력합니다. 4)법인 유형을 선택합니다. 개인의 경우 개인/개인사업자를 선택하고 계속하기를 클릭합니다.(개인으로 등록하는 경우 결제 단계에서 청구 이름은 조직 이름이 아닌 개인 정보 이름을 입력합..
구글 플레이 콘솔(Google Play Console)에서 앱 게시 관련 문제 이메일 문의하기앱 게시 관련 문제에 대해 구글 플레이 개발자 지원팀에 이메일을 통해 문의하기1)아래 Google for Developers 국문 블로그에서 개발자 콘솔 문제 상담 지원에 대해 안내합니다.https://developers-kr.googleblog.com/2016/12/google-play-developer-support.html 2)구글 플레이 개발자 지원팀에 문의하기에서 이메일을 선택합니다. 3)양식을 작성합니다(이름, 성, 이메일 주소, 내 위치, 개발자 이름, 개발자 계정ID, 앱 이름, 앱 패키지이름, 기타)https://support.google.com/googleplay/android-developer..
구글 플레이 콘솔(Google Play Console) 결제 프로필에서 결제 수단 추가하기(은행 계좌 추가, 은행 계좌 확인)1)구글 플레이 콘솔 사이트에서 설정으로 이동합니다. 2)결제 프로필로 이동합니다. 3)지급받을 방법의 결제 수단 관리로 이동합니다. 4)결제 수단 추가를 선택합니다. 5)결제 수단 정보를 입력합니다(예금주의 이름, 은행코드, 계좌 번호)해당 결제수단을 기본 지급 수단으로 설정하려면 기본 지급 수단으로 설정에 체크하고 저장합니다. 6)은행 계좌 확인을 위해 구글에서 $250 미만의 금액을 해당 은행 계좌로 입금합니다(영업일 기준 3일 이내) 7)영업일 기준 3일 이내에 계좌에서 구글(KR-GOOGLE)이 입금한 금액을 확인할수있습니다. 8)구글 플레이 콘솔의 결제 수단에서 해..
App Store Connect에서 iOS 앱 배포 과정 요약애플 개발자 등록(애플 개발자 프로그램 구매)애플 개발자 프로그램 등록하기(Apple Developer Program 가입)기존의 애플 아이디로 등록, 개발자 프로그램 1년 단위 갱신(129000원), 평균 하루소요. 결제 처리 및 등록이 완료되면 애플 개발자사이트이용 https://developer.apple.com/ Apple DeveloperThere’s never been a better time to develop for Apple platforms.developer.apple.com 인증서(Certificate), 식별자 생성(Identifiers), 프로비저닝 프로파일(provisioning profile)인증서(Certific..
구글 플레이 콘솔에서 앱의 대상 API 수준 업데이트 문제와 추가 시간 요청사용자에게 안전한 환경을 제공하기 위해 구글플레이에서 요구하는 앱의 대상 API 수준이 시간이 지남에 따라서 갱신됩니다. 구글플레이의 모든 앱은 대상 API 수준 요구사항을 충족해야합니다.1)구글 플레이 콘솔 사이트에서 출시 준비중인 앱이 대상 API 수준 요구사항을 충족하지않으면 아래 중요 문제를 표시합니다. 이 경우 앱 업데이트를 출시하기위해 해당 날짜까지 대상 API 수준을 업데이트해야합니다. 2)세부정보 보기에서 문제 세부정보를 확인합니다. 앱이 안드로이드 14(API 수준 34) 이상을 타겟팅 해야하며 기한을 확인할수있습니다. 3)앱을 업데이트하는데 시간이 필요한 경우 기한 연장을 요청할수있습니다. 추가 시간 요청을 ..
유니티(Unity) 애니메이터 오버라이드 컨트롤러 사용하기(Animator Override Controller)애니메이터 오버라이드 컨트롤러(Animator Override Controller)는 원본 애니메이터 컨트롤러(Animator Controller)와 동일한 구조와 로직을 사용하지만 새롭게 할당된 애니메이션을 플레이합니다.1)애니메이터 컨트롤러(Animator Controller)를 생성합니다. 2)애니메이션(Animation)을 생성합니다. 키프레임이 존재하지않는 애니메이션으로 준비합니다. 3)애니메이션을 추가하고 두 애니메이션의 이름을 설정합니다. 5)애니메이터 윈도우(Animator)에서 원본 애니메이터 컨트롤러의 상태 변환을 설정합니다. 6)키프레임이 존재하지않는 두 애니메이션을 할당..