심심할때 하기 좋은 모바일 무료 게임(iOS, 안드로이드) 추천 TOP 101)Drive Ahead! https://randomgameplayvideo.tistory.com/11 [모바일 게임] Drive Ahead! - 검투사 자동차 경기장에서 위험한 대결을 펼치는 배틀 레이싱 게임(무[모바일 게임] Drive Ahead! - 검투사 자동차 경기장에서 위험한 대결을 펼치는 배틀 레이싱 게임(무료, ios, 안드로이드) 게임 이름 - Drive Ahead! 카테고리 - 액션, 레이싱, 아케이드 제공자 - Dodreams 무randomgameplayvideo.tistory.com 2)Mimpihttps://randomgameplayvideo.tistory.com/12 [모바일 게임] Mimpi - 강아지..
구글 플레이 콘솔(google play console)에서 개발자 웹사이트 주소 설정하기1)구글 플레이 콘솔의 스토어 설정에서 스토어 등록정보 연락처 세부정보의 웹사이트를 확인합니다. 2)스토어 등록정보 연락처 세부정보 수정으로 이동합니다. 3)웹사이트에 개발자 웹사이트 주소를 입력하고 저장합니다. 4)개발자 웹사이트 주소가 추가된것을 확인할수있습니다.
구글 애드몹(Google Admob)에서 앱 인증하기(개발자 웹사이트에 app-ads.txt 파일 게시)앱이 구글애드몹 광고를 게제하려면 앱이 인증 및 승인되어야합니다. 구글 블로거(Blogger)를 사용하여 개발자 웹사이트에 app-ads.txt 파일을 게시하고 앱 인증 및 승인하는 과정입니다.1)구글 애드몹 사이트의 앱 설정에서 앱 인증 및 승인 상태를 확인합니다(확인 안됨, 검토필요) 2)앱 인증의 Verify app으로 이동합니다. 3)현재 앱을 확인할수없으며 app-ads.txt 문제를 검토하고 해결하라고 안내합니다. app-ads.txt 파일은 인증된 광고 판매자를 명시하기 위한 표준 텍스트 파일입니다. 광고 인벤토리가 승인된 광고 네트워크를 통해 판매되고 있음을 광고 구매자에게 명확히 ..
구글 애드몹(Google Admob)에서 앱에 스토어(앱스토어, 구글플레이) 연결하기구글 애드몹의 앱 인증을 위해서 앱과 스토어(앱스토어, 구글플레이)를 연결해야합니다. 앱이 출시되어 스토어에 등록된 이후에 진행할수있으며 등록 이후 구글애드몹 스토어 연결에서 앱이 검색되는데 시간이 소요될수있습니다)1)구글 애드몹 웹사이트에서 좌측의 앱 메뉴를 선택하고 스토어를 연결할 앱을 선택합니다. 2)선택한 앱의 앱 설정으로 이동합니다. 3)앱 정보에서 앱 인증과 승인 상태를 확인합니다. 앱 인증과 승인을 위해서 앱과 스토어 연결이 필요합니다.앱 스토어 세부정보의 추가로 이동합니다. 4)스토어(앱스토어, 구글플레이)에서 앱을 검색합니다. 앱 이름 또는 세부정보(스토어 ID 또는 앱 URL)를 입력하여 앱을 검색합니..
엔비디아 지포스(NVDIA GeForce) Experience에서 그래픽 드라이버 버전 확인 및 업데이트하기현재 PC에 설치된 그래픽 드라이버 버전을 확인하고 새로운 버전 설치 및 업데이트하는 방법1)엔비디아 지포스(NVDIA GeForce) Experience를 실행하고 로그인합니다. 일반 메뉴에서 현재 PC에 설치된 드라이버 버전을 확인할수있습니다(드라이버 버전 516.40) 2)좌측 상단의 드라이버를 선택하고 업데이트 및 사용 가능한 드라이버를 확인합니다(드라이버 버전 560.94) 다운로드를 클릭하면 드라이버 다운로드를 시작합니다. 3)빠른 설치를 클릭하면 다운로드한 드라이버를 설치합니다. 4)그래픽 드라이버를 설치 완료 및 업데이트한것을 확인할수있습니다.
CG 및 게임 그래픽에서 장면을 사실적으로 만드는것들사실적인 모델링 (Realistic Modeling)현실 세계의 사물이나 환경을 가능한 한 정확하게 재현(정확한 크기와 비율, 모델의 디테일등). 3D 모델링 툴(Blender, Maya, ZBrush 등)을 사용하여 3D 모델을 제작 실시간 게임엔진에서 고해상도 모델은 성능에 영향을 미칠 수 있기 때문에 LOD(Level of Detail) 및 폴리곤 최적화를 고려해야함 자연스러운 모델의 배치(Placement of Models)실내 및 실외에서 잘 배치된 모델들은 장면의 몰입감을 향상시키고 현실감을 더합니다. 크기와 비율 - 현실적인 크기와 비율을 가지는 사물들 조화 - 주변 환경과 잘 어울리도록 모델을 배치 무작위성(Randomization) -..
구글 플레이(google play) 스토어에 앱을 제출한 이후에 검토중 추가 정보 요청 메일 확인구글플레이 콘솔에서 프로덕션을 신청하고 최종적으로 출시 버전을 전송하면 구글에서 앱을 검토합니다. 앱 출시를 위한 검토중에 경우에 따라서 추가 정보 제출을 요청할수있습니다. 1)앱 출시를 위한 검토중에 아래 추가 정보 요청 메일을 확인하였습니다.추가 정보 제출을 확인하였으며 앱 검토를 진행하고 완료하는데 몇일이 소요됩니다. 검토 팀에서 다른 문제를 발견하면 이메일을 통해 전송할수있으며 검토가 완료되어 앱이 출시된것에 대한 확인 메일은 별도로 전송되지않습니다. 2)이메일에서 링크한 웹페이지에서 추가 정보를 입력합니다(개발자 이메일 주소, 개발자/업체 이름, 기타) 3)앱의 핵심 기능 질문에 대한 답변을 입력합..
구글 플레이 콘솔(google play console)에서 프로덕션 신청 및 앱 출시 과정프로덕션 엑세스 권한 신청, 프로덕션 트랙에서 버전 만들기(출시 국가 및 지역 선택, 새 버전 만들기 ), 앱 최종 출시 시작(검토를 위해 구글에 출시 버전 전송), 앱 출시 완료 및 구글 플레이 확인(Google Play)프로덕션 엑세스 권한 신청1)비공개 테스트를 완료하면 프로덕션 신청이 활성화됩니다. 프로덕션 엑세스 권한을 신청하려면 대시보드의 프로덕션에서 프로덕션 신청을 클릭합니다. 2)비공개 테스트에 관한 몇가지 질문에 대한 답변 및 신청 양식을 작성하면 프로덕션 액세스 권한 신청을 접수합니다. 검토는 일반적으로 7일 이내에 완료하며 이메일을 통해 결과를 전달합니다. 3)구글에서 검토를 완료하면 이메일에서 ..
구글 플레이 콘솔(google play console)에서 비공개 테스트 진행하기새 버전 만들기, 테스터 이메일 목록 만들기, 링크 공유 및 테스트 참여, 비공개 테스트 진행 및 완료(프로덕션 신청 활성화)비공개 테스트 트랙과 새 버전 만들기 1)구글 플레이 콘솔에서 비공개 테스트의 트랙 만들기를 선택합니다. 2)비공개 테스트 - alpha 트랙이 생성된것을 확인할수있습니다. 새 버전 만들기를 선택합니다. 3)app bundle에서 앱 번들을 업로드합니다. 4)업로드한 앱 번들을 확인하고 버전 세부정보를 입력하고 저장합니다. 5)국가/지역에서 비공개 테스트를 사용할 국가 및 지역을 설정합니다 비공개 테스터 이메일 목록 만들기 6)테스터를 선택합니다. 7)이메일 목록에서 이메일 목록 만들기로 이동합니다...
구글 플레이 콘솔(google play console) 결제 수단 추가 오류 문제해결[OR-BAIH-12] 이 작업을 완료할수 없습니다. google payments에 문의하세요[OR-BAIH-12] 결제 수단을 짧은 시간에 여러번 수정(추가 및 삭제)하고나서 발생한 오류 [OR-BAIH-12] 문제 해결과정입니다. 이메일 문의를 통하여 해결하였고 문의한 날짜 기준으로 7일이 소요되었습니다(상황에 따라서 소요시간 변동)1)구글 플레이 콘솔의 결제 프로필에서 결제 수단을 추가합니다. 2)결제 수단 정보를 입력하고 저장합니다. 3)결제 수단 추가에 실패하고 다음과 같은 오류 문구를 표시합니다.이 작업을 완료할수 없습니다. google payments에 문의하세요[OR-BAIH-12] 4)구글 플레이 ..
유니티(Unity) 보간(interpolation)함수 종류 및 예시Mathf.Lerp 주어진 두 값 사이를 선형적으로 보간(interpolate)하는 데 사용됩니다. t는 0과 1 사이의 값을 가지며 t가 0이면 a를 반환하고 t가 1이면 b를 반환합니다. t가 0과 1 사이에 있으면 a와 b 사이에서 보간한 값을 반환합니다. float a = 0f; float b = 10f; float t = 0.5f; float result = Mathf.Lerp(a, b, t); //result는 5f입니다. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Mathf.Lerp.html Mathf.SmoothStep Mathf.Lerp와 유사하게 주어진 값 사이를 보간하지만 부드러운 단계적..
음악 기초 공부 - 음정(interval), 반음과 온음음정(interval)https://en.wikipedia.org/wiki/Interval_%28music%29http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=364574&cid=42605&categoryId=42605두 음이 가지는 높이의 차이를 음정이라고한다.선율적 음정(melodic interval) - 연속해서 울리는 두음의 높이 차이화성적 음정(harmonic interval) - 동시에 울리는 두 음의 높이 차이음정의 단위는 도수(degree)를 사용한다. 1도 - 같은 단계 위에 있는 두 음 2도 - 인접한 단계에 있는 두 음 3도 4도 5도 6도 7도 8도 반음(semi-tome)과 온음(whole tone)반음은..