크롬(chrome) 사이트에서 방해가 되는 광고 차단하기(사이트 권한 설정)1)크롬 브라우저에서 사이트 광고가 표시되는것을 확인할수있습니다. 2)크롬 브라우저의 설정으로 이동합니다. 3)개인 정보 보호 및 보안으로 이동합니다. 4)사이트 설정으로 이동합니다. 5)최근 활동에서 광고를 표시한 사이트를 확인할수있습니다. 해당 사이트를 선택합니다. 6)팝업 및 리디렉션과 방해가 되는 광고에 차단(기본값)을 설정합니다. 또는 권한 재설정을 클릭합니다. 7)최근 활동이 아닌 사이트 전체를 확인하려면 사이트 전체에 저장된 권한 및 데이터 보기로 이동합니다. 8)목록에서 특정 사이트를 선택하고 권한을 재설정합니다.
크롬(chrome) 브라우저를 사용자 로그아웃 상태로 실행하기1)일반적으로 크롬 브라우저를 실행하면 기존에 크롬에 추가하여 로그인된 사용자를 선택합니다. 2)크롬 브라우저를 실행할때 사용자 로그아웃 상태로 설정하려면 크롬 브라우저 바로가기의 속성으로 이동합니다. 3)바로 가기 탭에서 대상을 확인합니다. 4)대상의 기본 경로 뒤에 한칸 공백 이후 다음을 추가 입력하고 적용합니다.--profile-directory="Default" 5)크롬을 실행하면 사용자 로그아웃 상태로 설정된것을 확인할수있습니다.
유니티(Unity) 메타 퀘스트 가상현실 게임 개발 5 - 프로젝트 환경 설정(유니티 버전 2022.3.11f1, built-in render pipeline)https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-conf-settings/1)빌드 설정(build settings)에서 안드로이드 플래폼을 선택합니다. 메타 퀘스트 헤드셋의 대상 플랫폼은 안드로이드(Android)이며 메타 퀘스트 스토어(Meta Quest Store) 또는 App Lab에 앱을 제출하려면 사용자가 헤드셋에 설치하고 실행할 수 있는 출시 준비 패키지(apk, 경우에 따라서 obb가 포함)를 생성해야합니다.프로젝트가 개발 단계이면 옵션에서 Development Build에 체크합니다(..
유니티(Unity) 메타 퀘스트 가상현실 게임 개발 4 - Meta XR 샘플 씬 가져오기(import)(유니티 버전 2022.3.11f1, built-in render pipeline)기본적으로 Meta XR All-in-One SDK를 설치하면 샘플이 포함되어 있지 않습니다. 패키지가 샘플을 추가적으로 가져오기할수있습니다.1)패키지 관리자에서 프로젝트 패키지(packages:In Project)를 표시합니다. 패키지가 샘플을 제공한다면 Samples를 확인할수있습니다. 2)Samples에서 가져오기할 샘플의 import를 클릭합니다. 3)프로젝트에 샘플이 추가된것을 확인할수있습니다. 4)샘플 씬을 열기하여 씬을 구성하는 프리팹 및 게임오브젝트를 확인합니다. Meta XR samples https:..
유니티(Unity) 메타 퀘스트 가상현실 게임 개발 3 - 프로젝트에 Meta XR SDK 설치하기(유니티 버전 2022.3.11f1, built-in render pipeline)1)새로운 프로젝트를 생성합니다. 유니티 버전 2021 LTS 이상을 요구합니다. 2)패키지 관리자(package manager)에서 add package from git URL를 선택합니다. 3)다음을 입력하고 추가합니다(add)com.meta.xr.sdk.all 4)meta XR All-in-One SDK 가 정상적으로 설치된것을 확인할수있습니다. 4)meta XR All-in-One SDK는 XR 개발에 필요한 포괄적인 기능 세트를 제공합니다. 프로젝트 패키지 목록에서 meta XR All-in-One SDK와 여기에 포..
유니티 가져오기한 애니메이션의 임포트 메시지(import messages)clip has import animation warnings that might lower retargeting quality1)프로젝트에 가져오기한 애니메이션 에셋의 import settings에서 아래 메시지를 표시합니다warning(s) found while importing this animation file. open "import messages" foldout below for more details 2)해당 애니메이션의 인스펙터(inspector) 하위에서 import messages를 확인합니다.clip has import animation warnings that might lower retargeting qua..
유니티 자식 오브젝트 컴포넌트를 가져오기(GetComponentInChildren 함수)게임오브젝트 하위에 다수의 자식 오브젝트를 가지는 경우 특정 타입을 가지는 게임오브젝트의 해당 타입을 반환1)씬에서 게임오브젝트를 생성하고 하위에 다수의 자식 오브젝트를 추가합니다. 2)특정 오브젝트에 컴포넌트를 추가합니다. 3)GetComponentInChildren함수를 사용하여 해당 타입을 가져옵니다.기본적으로 활성 하위 GameObject만 검색에 포함되며 includeInactive 매개변수를 true로 설정하면 비활성 하위 GameObject도 포함됩니다.https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Component.GetComponentInChildren.html
언리얼 엔진에서 사용자 에셋 수동 추가1)content drawer에서 사용자 폴더를 생성 2)폴더를 마우스 우클릭하고 show in explorer 선택 3)추가할 에셋을 해당 폴더로 복사 4)content drwaer에서 추가한 에셋을 확인
유니티 HDRP 프로젝트에서 캡처한 이미지 흐림(blur) 문제 해결1)HDRP 프로젝트에서 씬을 구성하고 이미지 캡처를 위한 카메라를 설정합니다. 2)예에서 사용자 스크립트 또는 유니티 공식 Recorder를 사용하여 카메라 360 뷰를 캡처합니다. 3)캡처한 이미지에 흐림 현상(blur)이 있는것을 확인할수있습니다. 4)프로젝트 설정(project settings)에서 그래픽(graphics) 하위의 HDRP Global Settings로 이동합니다. 5)프로젝트 전반에 사용중인 볼륨 프로필(volume profiles) 목록에서 모션 블러(motion blur)를 체크해제합니다 6)씬에 개별적으로 존재하는 볼륨 프로필에서 모션 블러(motion blur)를 체크해제합니다. 7)이미지를 캡처하면 흐림..
에프터이펙트(after effects) 환경설정(preferences) 초기화하기환경설정 파일을 수동으로 제거하기1)preferences의 general에서 reveal preferences in explorer로 이동합니다. 2)환경설정(Prefs) 파일이 위치한 폴더를 확인할수있습니다. 3)환경설정 파일을 선택 및 제거합니다. 에프터이펙트를 재실행하면 새로운 환경 설정 파일을 생성합니다. 단축키를 사용하여 환경설정 초기화하기4)에프터이펙트를 실행합니다. 프로그램이 시작되는 동안 단축키 Ctrl+Alt+Shift를 입력하면 환경설정(preferences)을 초기화합니다.
유니티 HDRP 기술문서 및 동영상 튜토리얼유니티 HDRPhttps://unity.com/kr/srp/High-Definition-Render-Pipeline 유니티 HDRP 씬 템플릿 https://forum.unity.com/threads/try-the-new-hdrp-scene-template.1035355/ Official - Try the new HDRP scene templateHi Everyone, We are excited to share our brand-new template for the High Definition Render Pipeline (HDRP), which helps beginners get started with...forum.unity.com 유니티 빌트링 렌더파이프..
유니티(Unity) 메타 퀘스트 가상현실 게임 개발 준비2 - Meta XR SDK 유니티 Meta XR SDK 설치 Meta XR All-in-One SDK 또는 개별 SDK를 유니티 에셋스토어 또는 패키지 관리자에서 설치 https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-package-manager/Meta XR All-in-One SDK전체 SDK 세트를 포함하여 XR 개발에 필요한 포괄적인 기능 세트를 제공합니다(Core SDK, Audio SDK, Interaction SDK, Platform SDK 및 Voice SDK) 유니티 에셋 스토어에서 Meta XR All-in-One SDK 다운로드 https://assetstore.unity.com..