유니티에서 그림자 플리커 현상(Shadow Z-fighting)

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유니티(unity)에서 그림자 플리커 현상(flickering, jagged shadow, Shadow Z-fighting)

1)예를들면 큰 스케일의 씬에서 터레인 작업을 하는경우 아래와 같이 그림자 플리커 현상이 발생하는 경우가 있다.

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2)이 문제를 해결하려면 quality의 shadow projection에서 stable fit을 선택한다.


3)또는 카메라의 near clipping planes 수치를 올리면 해결할수있다.

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